ローカル優先ゲームループ:オンチェーンゲーム体験を最適化する革新的なモデル
ローカルファーストゲームループは、オフライン体験を優先する新たなゲームデザインモデルです。このモデルの核心特性は、ゲームの主要なループが完全にプレイヤーのデバイス上で実行され、プレイヤーが積極的に相互作用を選択しない限り、オンチェーンの取引確認や他のネットワーク応答に制約されないことです。この概念はローカルファーストソフトウェアの理念に由来し、いくつかのWeb3ゲームの実験で応用されています。
デザインの動機
エッジデバイスの計算能力の急速な向上に伴い、これらのデバイスにより多くの処理作業を移行することは、遅延を大幅に削減し、ゲーム体験を向上させることができます。この戦略は、自律的な世界と全オンチェーンゲームの設計において特に重要です。なぜなら、これらのゲームは通常、取引が完了するのを待ってから状態を更新する必要があり、高い遅延を引き起こすからです。
この問題を解決するために、開発者は新しいゲームループデザインを提案しました。各プレイヤーは毎回のラウンドでのみ