В настоящее время большинство направлений цепочных игр, возможно, неверны, Play to Earn может быть ложным утверждением. Игра является основным, а заработок - лишь дополнением, Play and Earn - это тенденция развития цепочных игр.
Один, как работает BigTime?
Команда разработчиков BigTime понимает, что заработок в Play to Earn слишком очевиден, поэтому они создали игру с более сильными игровыми характеристиками, сосредоточив внимание на играбельности и графике, а экономическую систему и скины поместили на блокчейн. Хотя играбельность и качество графики игр BigTime близки к играм Web2, это не означает успех. Учитывая, что каждый год выходит тысячи игр, добиться успеха по-прежнему очень сложно.
Успех BigTime в исследовании цепочечных игр в основном зависит от трех факторов:
Горизонтальный + вертикальный водоём
Баланс типов игроков
Сильная централизованная контроль
1. Горизонтальный + вертикальный резервуар
Горизонтальные и вертикальные резервуары для воды можно понимать как ловушки, горизонтальные — это ловушки с точки зрения игрового процесса, вертикальные — с точки зрения игровой экономики. Многоуровневые ловушки постепенно формируют ситуацию, при которой игроки не могут просто копать, выводить и продавать, а вместо этого возникает сложный, долгосрочный процесс с удержанием, что продлевает жизнь игры.
Горизонтальная ловушка в основном относится к переключению игровых сцен/подземелий/персонажей, таким как снежные горы, леса и другим различным сценам. Вертикальная ловушка больше связана с улучшением оружия, арсеналом, кузницей и часовыми времени. У различных часовых времени и кузниц есть разные уровни, в результате чего формируется сотни комбинаций. Каждая комбинация является резервуаром (фонды), что является основным оборудованием для зарабатывания золота, что делает невозможным простую добычу и продажу, формируя взаимосвязь активов.
С точки зрения получения токенов, игрокам необходимо приобретать охранников пространства и времени, используя песочные часы для зарядки и производства токенов $BIGTIME. Это приводит к высоким затратам на производство, и игроки не могут быстро завершить процесс добычи и продажи, в то время как различные накопительные бассейны в игре также снижают потребность игроков в продаже для получения наличных.
2. Баланс типов игроков
BigTime делит игроков на четыре категории: обычные игроки, игроки, зарабатывающие деньги, хозяева и крупные донаторы. Благодаря адаптации игрового опыта для разных типов игроков достигается замкнутый цикл, позволяя игрокам, зарабатывающим деньги, сосредоточиться на их заработке, а крупным донаторам наслаждаться игрой и расходовать продукцию игроков, зарабатывающих деньги. Обычные игроки выступают в роли смазки, обеспечивая ликвидность в игре. Хозяева могут сдавать оборудование в аренду различным игрокам, удовлетворяя разные потребности.
Текущим недостатком является то, что настоящих игроков с деньгами недостаточно, а нехватка потребления приводит к медленному функционированию экономики скинов. Цены на необходимые для фарма охранников и песочные часы остаются высокими, а разница в ценах на разные активы велика. Нехватка потребления токенов $BIGTIME и кристаллов, недостаточно много сценариев их применения.
BigTime хочет сохранить 10% игроков в блокчейн-играх и 90% традиционных игроков, но в настоящее время количество традиционных игроков серьезно недостаточно. Судя по ценам на товары, цены на печи и арсеналы, используемые для создания NFT-скинов, очень низкие, в то время как цена на хранителей времени, необходимых для зарабатывания золота, остается высокой. Промоция игры в области Web2 также недостаточна.
Система аренды позволяет арендодателям NFT достичь цели косвенного замораживания активов, но она сильно зависит от долгосрочной стабильности рыночных цен. Если рынок нестабилен, это может легко привести к смертельной спирали.
3. Сильная централизованная контроль
Сильная централизованная контрольная система главным образом проявляется в макроэкономическом регулировании игровыми разработчиками. Частое краткосрочное регулирование может вызывать недовольство у игроков, но в долгосрочной перспективе это может иметь положительное значение для игры.
Официальные органы вовремя вмешиваются, например, увеличивая стоимость зарядки песочных часов, контролируя цены на NFT и так далее. Для сильно централизованного контроля прозрачность является ключом. Официальное заявление BigTime гласит, что все токены $BIGTIME могут быть получены только через игру и не приведут к массовому разблокированию.
2. Анализ экономической модели Big Time
кожа
BigTime больше сосредоточен на развитии системы скинов, а модель торговли аналогична CSGO. Игроки могут получать ограниченные NFT скины через арсенал/стражей времени и свободно торговать ими в игре на блокчейне. Разные NFT скины позволяют игрокам входить в эксклюзивный контент подземелий, но не влияют на баланс.
NFT
NFT в BigTime делятся на скин NFT и функциональные NFT. Скин NFT служит только для украшения, не дает никаких бонусов и обеспечивает баланс. Функциональные NFT являются инструментами производства, предназначенными для поддержания работы BigTime и генерации токенов $BigTime.
Кожные NFT делятся на две категории: производимые и непроизводимые:
Можно изготовить кожу: генерируется через арсенал и печь, существует десять уровней редкости.
Нельзя создавать скины: можно только получить их через убийство монстров и падение из подземелий, такие как предметы декорации пространств, оружие, броня и т.д.
пространство(Space)
Пространство является частной виртуальной землей BigTime, которая может расширить личную метавселенную и установить скины. Для игроков, зарабатывающих на играх, основное предназначение — получить разбитые песочные часы времени и установить функциональные NFT.
Пространство делится на три размера: маленькое, среднее и большое, каждый из которых имеет 5 уровней и различное количество поставок. Чем больше пространство, тем больше функциональных NFT и декоративных предметов можно разместить. Разные уровни пространства имеют разную вероятность выпадения осколков песочных часов, более редкие пространства могут соединяться с более редкими функциональными NFT.
функциональный NFT
Основными компонентами являются печь, арсенал и хранитель времени, которые являются важной частью BigTime и необходимым снаряжением для игроков, зарабатывающих деньги.
Ловушка (Forge ): используется для Refining NFT оружейных скинов, создания и улучшения оружейных скинов. Есть десять уровней, десять типов, четыре цвета, разные комбинации имеют разные специальные бонусы.
Ловушка(Armory): используется для рафинирования фрагментов кожи, создания и улучшения броневой кожи. Настройки почти такие же, как у печи.
Временной Страж (: используется для создания и пополнения песочных часов. Существует десять уровней, четыре типа и четыре цвета, различные комбинации дают специальные бонусы к зарядке и созданию времени для песочных часов.
![Исследование|BigTime дожил до сегодняшнего дня благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) Время песочные часы ###Hourglass(
Песочные часы являются ключом к получению токенов $BIGTIME. Игроки могут экипировать до 5 песочных часов для максимизации производства токенов $BIGTIME. Песочные часы имеют десять уровней, чем выше редкость, тем больше производство. После использования требуется зарядка кристаллом времени.
Разбитые песочные часы являются расходным материалом, не NFT, после использования они автоматически уничтожаются.
![研报|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) Игровые ресурсы
Временные кристаллы ### Time Crystals (: высококачественная валюта, в основном используемая для зарядки песочных часов.
$BIGTIME токен: основная криптовалюта игры, максимальный объем эмиссии 5 миллиардов штук. Используется для очистки, производства, улучшения NFT и т.д.
Кусочки кожи: базовый материал для производства более高级ных ресурсов, делится на три типа: печь, арсенал и дикая.
Очищенные фрагменты кожи: используются для создания и улучшения кожи, имеют три уровня: T1, T2, T3.
Удачное увеличивающее устройство: повышает удачу игрока и выход в определенных мероприятиях, делится на мастерские чипы и чипы высокого уровня передачи.
Отходы кожи: ресурсы, полученные при разборке кожи, используются для покупки чипов удачи.
![Исследование|BigTime выживает до сих пор благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
Три, анализ и перспективы
В настоящее время основными недостатками блокчейн-игр являются то, что они недостаточно интересны, имеют высокие барьеры для входа и сложны в освоении. Большинство инвестиций идет на маркетинг, а не на разработку. Игры должны предоставлять игрокам опыт, не связанный с финансами/деньгами, возвращаясь к самой сути игры. Социальный аспект и увлекательный игровой опыт могут стать ключом к успеху.
Важность дизайна приятных моментов и социальной системы нельзя игнорировать. Успешные игры часто связывают игроков через социальные свойства, заставляя их охотно пополнять счет в игре.
За короткие несколько лет недостаточно, чтобы быстро найти решения для блокчейн-игр. Игры Web3 все еще находятся на ранней стадии, и, хотя путь тернист, будущее все еще светлое.
Четыре, Основная информация о BigTime
Официальное начало тестирования в апреле 2022 года
MMORPG игра, механика похожа на World of Warcraft + Diablo
Команда состоит из известных игровых компаний, обладающих большим опытом
Общее финансирование почти 90 миллионов долларов США
рыночная капитализация токена $BIGTIME составляет 161 миллионов долларов, цена 0,1786 долларов
Порог вхождения в игру низкий, поддерживает множество способов оплаты
Для входа достаточно электронной почты, что обеспечивает хороший переходный опыт для игроков Web2
![Исследование|BigTime дожил до сегодняшнего дня благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
4
Поделиться
комментарий
0/400
HodlKumamon
· 08-03 21:03
Хм-хм, водохранилище - это последняя защита P2E~
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotDayLaborer
· 08-03 21:03
ловушка娃玩明白了 不过人也 ловушка进去了
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrier
· 08-03 20:50
Снова ловушка для неудачников...
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemecoinTrader
· 08-03 20:38
просто еще один p2e понци, маскирующийся под веб3 игры... но если честно, их психооперации - это чистая альфа, реально
Секрет успеха игры BigTime на блокчейне: ловушка для вложений с дизайном «матрешки» и баланс типов игроков
BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушка"
В настоящее время большинство направлений цепочных игр, возможно, неверны, Play to Earn может быть ложным утверждением. Игра является основным, а заработок - лишь дополнением, Play and Earn - это тенденция развития цепочных игр.
Один, как работает BigTime?
Команда разработчиков BigTime понимает, что заработок в Play to Earn слишком очевиден, поэтому они создали игру с более сильными игровыми характеристиками, сосредоточив внимание на играбельности и графике, а экономическую систему и скины поместили на блокчейн. Хотя играбельность и качество графики игр BigTime близки к играм Web2, это не означает успех. Учитывая, что каждый год выходит тысячи игр, добиться успеха по-прежнему очень сложно.
Успех BigTime в исследовании цепочечных игр в основном зависит от трех факторов:
1. Горизонтальный + вертикальный резервуар
Горизонтальные и вертикальные резервуары для воды можно понимать как ловушки, горизонтальные — это ловушки с точки зрения игрового процесса, вертикальные — с точки зрения игровой экономики. Многоуровневые ловушки постепенно формируют ситуацию, при которой игроки не могут просто копать, выводить и продавать, а вместо этого возникает сложный, долгосрочный процесс с удержанием, что продлевает жизнь игры.
Горизонтальная ловушка в основном относится к переключению игровых сцен/подземелий/персонажей, таким как снежные горы, леса и другим различным сценам. Вертикальная ловушка больше связана с улучшением оружия, арсеналом, кузницей и часовыми времени. У различных часовых времени и кузниц есть разные уровни, в результате чего формируется сотни комбинаций. Каждая комбинация является резервуаром (фонды), что является основным оборудованием для зарабатывания золота, что делает невозможным простую добычу и продажу, формируя взаимосвязь активов.
С точки зрения получения токенов, игрокам необходимо приобретать охранников пространства и времени, используя песочные часы для зарядки и производства токенов $BIGTIME. Это приводит к высоким затратам на производство, и игроки не могут быстро завершить процесс добычи и продажи, в то время как различные накопительные бассейны в игре также снижают потребность игроков в продаже для получения наличных.
2. Баланс типов игроков
BigTime делит игроков на четыре категории: обычные игроки, игроки, зарабатывающие деньги, хозяева и крупные донаторы. Благодаря адаптации игрового опыта для разных типов игроков достигается замкнутый цикл, позволяя игрокам, зарабатывающим деньги, сосредоточиться на их заработке, а крупным донаторам наслаждаться игрой и расходовать продукцию игроков, зарабатывающих деньги. Обычные игроки выступают в роли смазки, обеспечивая ликвидность в игре. Хозяева могут сдавать оборудование в аренду различным игрокам, удовлетворяя разные потребности.
Текущим недостатком является то, что настоящих игроков с деньгами недостаточно, а нехватка потребления приводит к медленному функционированию экономики скинов. Цены на необходимые для фарма охранников и песочные часы остаются высокими, а разница в ценах на разные активы велика. Нехватка потребления токенов $BIGTIME и кристаллов, недостаточно много сценариев их применения.
BigTime хочет сохранить 10% игроков в блокчейн-играх и 90% традиционных игроков, но в настоящее время количество традиционных игроков серьезно недостаточно. Судя по ценам на товары, цены на печи и арсеналы, используемые для создания NFT-скинов, очень низкие, в то время как цена на хранителей времени, необходимых для зарабатывания золота, остается высокой. Промоция игры в области Web2 также недостаточна.
Система аренды позволяет арендодателям NFT достичь цели косвенного замораживания активов, но она сильно зависит от долгосрочной стабильности рыночных цен. Если рынок нестабилен, это может легко привести к смертельной спирали.
3. Сильная централизованная контроль
Сильная централизованная контрольная система главным образом проявляется в макроэкономическом регулировании игровыми разработчиками. Частое краткосрочное регулирование может вызывать недовольство у игроков, но в долгосрочной перспективе это может иметь положительное значение для игры.
Официальные органы вовремя вмешиваются, например, увеличивая стоимость зарядки песочных часов, контролируя цены на NFT и так далее. Для сильно централизованного контроля прозрачность является ключом. Официальное заявление BigTime гласит, что все токены $BIGTIME могут быть получены только через игру и не приведут к массовому разблокированию.
2. Анализ экономической модели Big Time
кожа
BigTime больше сосредоточен на развитии системы скинов, а модель торговли аналогична CSGO. Игроки могут получать ограниченные NFT скины через арсенал/стражей времени и свободно торговать ими в игре на блокчейне. Разные NFT скины позволяют игрокам входить в эксклюзивный контент подземелий, но не влияют на баланс.
NFT
NFT в BigTime делятся на скин NFT и функциональные NFT. Скин NFT служит только для украшения, не дает никаких бонусов и обеспечивает баланс. Функциональные NFT являются инструментами производства, предназначенными для поддержания работы BigTime и генерации токенов $BigTime.
Кожные NFT делятся на две категории: производимые и непроизводимые:
пространство(Space)
Пространство является частной виртуальной землей BigTime, которая может расширить личную метавселенную и установить скины. Для игроков, зарабатывающих на играх, основное предназначение — получить разбитые песочные часы времени и установить функциональные NFT.
Пространство делится на три размера: маленькое, среднее и большое, каждый из которых имеет 5 уровней и различное количество поставок. Чем больше пространство, тем больше функциональных NFT и декоративных предметов можно разместить. Разные уровни пространства имеют разную вероятность выпадения осколков песочных часов, более редкие пространства могут соединяться с более редкими функциональными NFT.
функциональный NFT
Основными компонентами являются печь, арсенал и хранитель времени, которые являются важной частью BigTime и необходимым снаряжением для игроков, зарабатывающих деньги.
Ловушка (Forge ): используется для Refining NFT оружейных скинов, создания и улучшения оружейных скинов. Есть десять уровней, десять типов, четыре цвета, разные комбинации имеют разные специальные бонусы.
Ловушка(Armory): используется для рафинирования фрагментов кожи, создания и улучшения броневой кожи. Настройки почти такие же, как у печи.
Временной Страж (: используется для создания и пополнения песочных часов. Существует десять уровней, четыре типа и четыре цвета, различные комбинации дают специальные бонусы к зарядке и созданию времени для песочных часов.
![Исследование|BigTime дожил до сегодняшнего дня благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) Время песочные часы ###Hourglass(
Песочные часы являются ключом к получению токенов $BIGTIME. Игроки могут экипировать до 5 песочных часов для максимизации производства токенов $BIGTIME. Песочные часы имеют десять уровней, чем выше редкость, тем больше производство. После использования требуется зарядка кристаллом времени.
Разбитые песочные часы являются расходным материалом, не NFT, после использования они автоматически уничтожаются.
![研报|BigTime дожил до сих пор благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) Игровые ресурсы
Временные кристаллы ### Time Crystals (: высококачественная валюта, в основном используемая для зарядки песочных часов.
$BIGTIME токен: основная криптовалюта игры, максимальный объем эмиссии 5 миллиардов штук. Используется для очистки, производства, улучшения NFT и т.д.
Кусочки кожи: базовый материал для производства более高级ных ресурсов, делится на три типа: печь, арсенал и дикая.
Очищенные фрагменты кожи: используются для создания и улучшения кожи, имеют три уровня: T1, T2, T3.
Удачное увеличивающее устройство: повышает удачу игрока и выход в определенных мероприятиях, делится на мастерские чипы и чипы высокого уровня передачи.
Отходы кожи: ресурсы, полученные при разборке кожи, используются для покупки чипов удачи.
![Исследование|BigTime выживает до сих пор благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
Три, анализ и перспективы
В настоящее время основными недостатками блокчейн-игр являются то, что они недостаточно интересны, имеют высокие барьеры для входа и сложны в освоении. Большинство инвестиций идет на маркетинг, а не на разработку. Игры должны предоставлять игрокам опыт, не связанный с финансами/деньгами, возвращаясь к самой сути игры. Социальный аспект и увлекательный игровой опыт могут стать ключом к успеху.
Важность дизайна приятных моментов и социальной системы нельзя игнорировать. Успешные игры часто связывают игроков через социальные свойства, заставляя их охотно пополнять счет в игре.
За короткие несколько лет недостаточно, чтобы быстро найти решения для блокчейн-игр. Игры Web3 все еще находятся на ранней стадии, и, хотя путь тернист, будущее все еще светлое.
Четыре, Основная информация о BigTime
![Исследование|BigTime дожил до сегодняшнего дня благодаря "ловушке"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(