Батько Метавсесвіту Ніл Стефенсон: від майстра наукової фантастики до піонера Web3
Вступ
У 1992 році науково-фантастичний письменник Ніл Стіфенсон вперше запропонував концепцію "Метавсесвіт" у своєму кіберпанковому романі "Снігопад", встановивши новий стандарт для науково-фантастичної літератури та значно вплинувши на такі кінематографічні твори, як "Матриця". Його роботи, завдяки занурювальній літературній техніці та детальному опису, створили майбутній світ, що високо відповідає сучасній епосі Web3.
Зі зростанням технології блокчейн Стівенсон звернув увагу на фактичне будівництво Метавсесвіту, ставши ключовим учасником цієї сфери. У цій статті буде розглянуто біографію Стівенсона, його основні твори та зв'язок з інфраструктурою Метавсесвіту Lamina1, що виявляє його унікальне становище як мислителя в розвитку технологій та його вплив на майбутнє.
1. Біографія Ніла Стивенсона
Стефенсон походить з академічної родини, батько - професор інженерії, мати - біохімік, дідусь - відомий фізик. Такий сімейний фон змусив його з дитинства зануритися в насичене наукове середовище.
У підлітковому віці Стівенсон проявив подвійний інтерес до літератури і технологій. У старшій школі він широко читав наукову фантастику і зацікавився комп'ютерними науками. У 1981 році він вступив до Бостонського університету на факультет фізики, а потім змінив спеціальність на геологію та планетарні науки, де і закінчив навчання. Під час навчання в університеті він також зацікавився історією та лінгвістикою, які згодом знайшли своє відображення в його творчості.
Після закінчення університету Стівенсон розпочав кар'єру, але завжди зберігав пристрасть до літературної творчості. У 1984 році він опублікував свій дебютний роман «The Big U», а в 1988 році вийшов його трилер на екологічну тематику «Дванадцять палат». У 1992 році він досяг прориву з романом «Снігопад», який став відомим завдяки впровадженню концепції «Метавсесвіт». «Снігопад» став мільйонним бестселером і є обов'язковим до прочитання в сучасному бізнесі та технологіях. Його наступний роман «Епоха діамантів» продовжує досліджувати можливості розподілених платіжних систем і отримав премії Гюго та Трасу.
Окрім літературних досягнень, Стівенсон ще на початку 21 століття брав участь у реальних технологічних проектах. Він є одним із засновників космічної компанії Джеффа Безоса Blue Origin, де вніс свій внесок в оцінку космічних подорожей та систем прискорення. Після 2007 року він обійняв посаду головного футуролога в компанії Magic Leap, що займається просторовими обчисленнями, і очолив розробку технологій доповненої реальності.
Після виходу з Magic Leap у 2020 році Стівенсон отримав грант Epic MegaGrant для розробки віртуального виробничого проєкту на основі свого роману. У червні 2021 року він разом з колегами випустив аудіоп'єсу Audible "New Found Land: The Long Haul", засновану на їхній світобудові, розробленій у Magic Leap.
З розвитком технології блокчейн, Стівенсон розширив свій інтерес до цієї нової сфери. Він активно бере участь у розробці інфраструктури метавсесвіту Lamina1, що має на меті вирішення ключових проблем, з якими стикається нинішній метавсесвіт, а також сприяння розвитку Web3. Lamina1 не лише є інновацією метавсесвіту, але й відображає його бачення та дослідження майбутньої інформаційної ери.
2. Огляд основних творів Ніла Стивенсона
2.1 «Снігопад»: народження концепції Метавсесвіту
У 1992 році Стівенсон опублікував свій знаковий твір "Снігопад", цей кіберпанковий роман не лише став віхою жанру, а й вперше висунув концепцію "Метавсесвіт", передбачаючи майбутнє віртуальної реальності та мережевого світу. Описаний у книзі метавсесвіт є віртуальним світом, створеним та взаємодіючим користувачами, ця концепція пізніше отримала широке застосування в таких кінематографічних творах, як "Матриця". Стівенсон, зображаючи майбутнє суспільство, технології та культуру, встановив нові стандарти для наукової фантастики, глибоко впливаючи на пізніших творців та розробників технологій.
2.2 "Крипто-енциклопедія": передбачення криптової революції
Книга "Кодекс шифрів", опублікована в 1999 році, є ще одним важливим твором Стівенсона. Роман охоплює два часові періоди – Друга світова війна та сучасність, через переплетення історій у сфері криптографії, комп'ютерних наук і фінансів глибоко досліджує майбутній розвиток криптографічних технологій. Багато з ідей у книзі, такі як криптовалюти та технологія блокчейн, стали реальністю в сучасному світі. Цей роман не лише демонструє глибоке розуміння Стівенсона технологій і історії, але й передбачає прихід революції криптовалют, що має далекоглядний вплив, отримавши премію Прометея через 14 років після публікації.
2.3 «Діамантова ера»: дослідження нано технологій
Роман "Епоха алмазів", виданий у 1995 році, продовжує демонструвати прозорливість Стівенсона щодо майбутніх технологій. У центрі сюжету - "інтерактивні навчальні книги", які досліджують застосування нанотехнологій у освіті та суспільстві. Цей твір не лише є захоплюючим науково-фантастичним романом, але й завдяки складному наративу та глибокій соціальній критиці здобув премії Г'юго та Трасу, ще більше закріпивши позицію Стівенсона в науковій фантастиці.
2.4 «Барокова симфонія»: історія та наука
З 2003 року Стівенсон у період творчого підйому випустив трилогію «Бароковий цикл», що має фон у 17-18 століттях і може розглядатися як приквел до «Кодексу». Серія включає три томи: «Ртуть», «Хаос» та «Світова система», що складаються з восьми книг, які поєднують історію та наукову фантастику, розповідаючи про пригоди європейців, де криптографія та валютознавство займають важливе місце. «Світова система» отримала премію Прометея у 2005 році.
2.5 «网伏»: зіткнення віртуального світу з реальністю
Роман «Мережа» 2011 року є екшеном з елементами детективу, який розповідає складну історію, що охоплює віртуальний світ та реальність. Персонажі не лише переживають пригоди у реальному світі, але й вступають в запеклі сутички у віртуальних багатокористувацьких онлайн-іграх. Через цей твір Стефенсон досліджує вплив віртуального світу на реальне життя, демонструючи своє глибоке розуміння технологій та соціальної взаємодії.
2.6 «Сім світів»: Дослідження космосу та майбутнє людства
Роман "Сім світів" 2015 року є грандіозною концепцією Стівенсона про космічні дослідження та майбутнє людства. У романі йдеться про те, як людство, стикаючись із глобальними катастрофами, втікає в космос, а через тисячі років повертається на Землю. Через точне зображення наукових і технологічних деталей Стівенсон демонструє глибокий інтерес до космічних досліджень і багатий досвід. Ця робота привернула увагу кінематографістів, планується її адаптація та вихід у 2025 році.
Як науково-фантастичний письменник, роботи Стівенсона охоплюють безліч елементів, таких як наукова фантастика, детектив, трилер, і неодноразово отримували міжнародні нагороди. Його творчість відзначається багатою уявою та глибокою філософією, змістом, насиченим мудрістю. Стівенсон досяг видатних успіхів у галузі наукової фантастики, за що отримав схвальні відгуки від читачів і критиків. Його роботи не тільки привернули увагу літературного світу, а й неодноразово були адаптовані для кінематографа, ставши яскравою зіркою сучасної літератури.
3. Перетин Ніла Стефенсона та Web3
Стефенсон не лише залишив глибокий слід у сфері наукової фантастики, а й активно бере участь у реальному будівництві Метавсесвіту. У своїй книзі "Снігопад" 1992 року він вперше ввів концепцію "Метавсесвіт", а через 30 років співпрацював з експертом у сфері криптовалют Пітером Весенесом, щоб втілити це бачення в життя.
3.1 Від «Кодексу» до прогнозу Web3
Стівенсон ще в 1999 році у своїй книзі "Криптографічний довідник" продемонстрував глибоке розуміння криптографічних технологій та розподілених систем. У книзі детально описуються застосування криптографії та інформаційної безпеки, що передбачає виникнення сучасних криптовалют та технологій блокчейн.
Візія Web3 має на меті зламати "садки під замком" або ізольовані дані, дозволяючи користувачам повністю контролювати цифровий досвід та здійснювати безшовний перехід між різними віртуальними світами. Хоча більшість платформ побудовані на основі Ethereum, інші платформи також шукають альтернативні рішення, використовуючи технологію блокчейн для реалізації своїх візій.
Web3, уявлений Стівенсоном, буде взаємодіючою, справедливою для творців та відкритою для всіх екосистемою. Це грандіозне бачення привернуло увагу до Lamina1 в індустрії.
Концепція Метавсесвіту спочатку асоціюється з єдиним простором, де користувачі можуть увійти та випробувати потужний віртуальний світ. Але насправді, принаймні на даний момент, Метавсесвіт є сукупністю кількох просторів, де користувачі відвідують різні досвіди Метавсесвіту. Ці простори ізольовані один від одного, їм бракує взаємодії.
Віртуальна реальність Метавсесвіт розвивається швидко, але всі проекти залишаються закритими системами. Як стверджують деякі фахівці галузі, метою Web3 має бути створення "відкритого Метавсесвіту", тобто простору, який може взаємодіяти між платформами.
3.2 Lamina1: відкриті дослідження Метавсесвіту
Lamina1 є першим рівнем екосистеми блокчейну, що спеціалізується на наданні "відкритої метавсесвіту" інфраструктури для розробників Web3.
Lamina1 була заснована Стівенсоном та ранніми учасниками криптовалют, досвідченим венчурним капіталістом Web3 Петером Вессенесом у червні 2022 року. Протягом останніх двох років Lamina1 працювала над розробкою рішень для покращення створення та розробки контенту в Метавсесвіті. Наразі Lamina1 випустила betanet та Hub, щоб творці могли проектувати будівельні блоки для майбутнього відкритого Метавсесвіту.
Lamina1 досягла значного прогресу, близько 50 тисяч учасників брали участь у її Testnet та Betanet етапах. Ці ранні етапи заклали основи для ключових функцій, таких як розподілене зберігання активів, зручні інструменти для створення світу, ігровий движок та мережевий SDK, користувацький досвід споживчого рівня, а також простий світовий сервер для багатокористувацьких ігор. Lamina1 також використовує унікальну архітектуру підмереж для реалізації ідентичності, активів та досвіду творців.
3.3 Ключові технології Lamina1
Lamina1 прагне вирішити основні виклики інфраструктури Метавсесвіту, включаючи масштабованість, взаємодію та безпеку:
Масштабованість: шляхом поліпшення механізму консенсусу та технології шардінгу, значно підвищується здатність блокчейну обробляти транзакції, підтримуючи великомасштабних користувачів і додатки. Уникаючи поширених проблем традиційних блокчейн-мереж, таких як затори та високі комісії за транзакції, забезпечується міцна основа для побудови масштабних Метавсесвіт застосувань.
Інтероперабельність: прагне досягти безшовного з'єднання між різними мережами блокчейн, сприяючи вільному руху даних та активів між ланцюгами, створюючи взаємопов'язану екосистему блокчейн. Дозволяє користувачам безперешкодно перемикатися між кількома віртуальними світами, надаючи розробникам більший простір для інновацій, сприяючи спільному розвитку всієї екосистеми.
Безпека: використовуються сучасні криптографічні технології та протоколи безпеки, щоб забезпечити стійкість мережі до атак та конфіденційність даних. Активи та інформація користувачів отримують кращий захист, що забезпечує більш безпечне та надійне середовище для користувачів та розробників, підвищуючи довіру до блокчейну та широту його застосування.
Метавсесвіт як послуга ( MaaS ): надання метавсесвіту як послуги, підтримка створення та експлуатації віртуальних світів. Завдяки наданню ряду розподілених послуг та інструментів, творці можуть легко створювати та управляти віртуальними світами, реалізувати торгівлю та взаємодію з віртуальними активами.
4. Бачення Lamina1
Метою Lamina1 є створення справжнього "відкритого Метавсесвіту", шляхом надання потужної технологічної інфраструктури, що дозволяє користувачам безшовно перемикатися між різними віртуальними світами і насолоджуватися безперервним цифровим досвідом. Стівенсон та команда розробили ряд інструментів і платформ, які підтримують розробників та підприємства у створенні інноваційних розподілених додатків на Lamina1, забезпечуючи надійну інфраструктуру для розвитку екосистеми Web3.
Ламина1 в білому документі зазначає: "Щоб реалізувати економіку віртуального світу на трильйони доларів, ми спочатку повинні зосередитися на інфраструктурі, підтримці та доступності. Ламина1 буде хостити та сприяти економічним і соціальним транзакціям відкритого Метавсесвіту, вирішуючи технічні перешкоди для прискорення впровадження та звільнення можливостей."
Для Стефенсона та Пітера відкритий Метавсесвіт не лише стосується взаємодії, але й підкреслює дух Web3, що сприяє цифровій власності, забезпечуючи справедливі доходи для творців, щоб Метавсесвіт став доступним простором — це все те, на чому багато існуючих проектів ще не зосередили свою увагу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GweiWatcher
· 12год тому
Пророк вже сказав це, просто ніхто не звертає на це уваги.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainBouncer
· 13год тому
Ага, науковий фантаст завжди на крок попереду.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 13год тому
Ого, не думав, що в Метавсесвіті насправді є батько.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropNinja
· 13год тому
Подивіться, вже тридцять років тому все зрозуміли.
Neal Stephenson: Від майстра наукової фантастики до піонера Web3 Метавсесвіту
Батько Метавсесвіту Ніл Стефенсон: від майстра наукової фантастики до піонера Web3
Вступ
У 1992 році науково-фантастичний письменник Ніл Стіфенсон вперше запропонував концепцію "Метавсесвіт" у своєму кіберпанковому романі "Снігопад", встановивши новий стандарт для науково-фантастичної літератури та значно вплинувши на такі кінематографічні твори, як "Матриця". Його роботи, завдяки занурювальній літературній техніці та детальному опису, створили майбутній світ, що високо відповідає сучасній епосі Web3.
Зі зростанням технології блокчейн Стівенсон звернув увагу на фактичне будівництво Метавсесвіту, ставши ключовим учасником цієї сфери. У цій статті буде розглянуто біографію Стівенсона, його основні твори та зв'язок з інфраструктурою Метавсесвіту Lamina1, що виявляє його унікальне становище як мислителя в розвитку технологій та його вплив на майбутнє.
1. Біографія Ніла Стивенсона
Стефенсон походить з академічної родини, батько - професор інженерії, мати - біохімік, дідусь - відомий фізик. Такий сімейний фон змусив його з дитинства зануритися в насичене наукове середовище.
У підлітковому віці Стівенсон проявив подвійний інтерес до літератури і технологій. У старшій школі він широко читав наукову фантастику і зацікавився комп'ютерними науками. У 1981 році він вступив до Бостонського університету на факультет фізики, а потім змінив спеціальність на геологію та планетарні науки, де і закінчив навчання. Під час навчання в університеті він також зацікавився історією та лінгвістикою, які згодом знайшли своє відображення в його творчості.
Після закінчення університету Стівенсон розпочав кар'єру, але завжди зберігав пристрасть до літературної творчості. У 1984 році він опублікував свій дебютний роман «The Big U», а в 1988 році вийшов його трилер на екологічну тематику «Дванадцять палат». У 1992 році він досяг прориву з романом «Снігопад», який став відомим завдяки впровадженню концепції «Метавсесвіт». «Снігопад» став мільйонним бестселером і є обов'язковим до прочитання в сучасному бізнесі та технологіях. Його наступний роман «Епоха діамантів» продовжує досліджувати можливості розподілених платіжних систем і отримав премії Гюго та Трасу.
Окрім літературних досягнень, Стівенсон ще на початку 21 століття брав участь у реальних технологічних проектах. Він є одним із засновників космічної компанії Джеффа Безоса Blue Origin, де вніс свій внесок в оцінку космічних подорожей та систем прискорення. Після 2007 року він обійняв посаду головного футуролога в компанії Magic Leap, що займається просторовими обчисленнями, і очолив розробку технологій доповненої реальності.
Після виходу з Magic Leap у 2020 році Стівенсон отримав грант Epic MegaGrant для розробки віртуального виробничого проєкту на основі свого роману. У червні 2021 року він разом з колегами випустив аудіоп'єсу Audible "New Found Land: The Long Haul", засновану на їхній світобудові, розробленій у Magic Leap.
З розвитком технології блокчейн, Стівенсон розширив свій інтерес до цієї нової сфери. Він активно бере участь у розробці інфраструктури метавсесвіту Lamina1, що має на меті вирішення ключових проблем, з якими стикається нинішній метавсесвіт, а також сприяння розвитку Web3. Lamina1 не лише є інновацією метавсесвіту, але й відображає його бачення та дослідження майбутньої інформаційної ери.
2. Огляд основних творів Ніла Стивенсона
2.1 «Снігопад»: народження концепції Метавсесвіту
У 1992 році Стівенсон опублікував свій знаковий твір "Снігопад", цей кіберпанковий роман не лише став віхою жанру, а й вперше висунув концепцію "Метавсесвіт", передбачаючи майбутнє віртуальної реальності та мережевого світу. Описаний у книзі метавсесвіт є віртуальним світом, створеним та взаємодіючим користувачами, ця концепція пізніше отримала широке застосування в таких кінематографічних творах, як "Матриця". Стівенсон, зображаючи майбутнє суспільство, технології та культуру, встановив нові стандарти для наукової фантастики, глибоко впливаючи на пізніших творців та розробників технологій.
2.2 "Крипто-енциклопедія": передбачення криптової революції
Книга "Кодекс шифрів", опублікована в 1999 році, є ще одним важливим твором Стівенсона. Роман охоплює два часові періоди – Друга світова війна та сучасність, через переплетення історій у сфері криптографії, комп'ютерних наук і фінансів глибоко досліджує майбутній розвиток криптографічних технологій. Багато з ідей у книзі, такі як криптовалюти та технологія блокчейн, стали реальністю в сучасному світі. Цей роман не лише демонструє глибоке розуміння Стівенсона технологій і історії, але й передбачає прихід революції криптовалют, що має далекоглядний вплив, отримавши премію Прометея через 14 років після публікації.
2.3 «Діамантова ера»: дослідження нано технологій
Роман "Епоха алмазів", виданий у 1995 році, продовжує демонструвати прозорливість Стівенсона щодо майбутніх технологій. У центрі сюжету - "інтерактивні навчальні книги", які досліджують застосування нанотехнологій у освіті та суспільстві. Цей твір не лише є захоплюючим науково-фантастичним романом, але й завдяки складному наративу та глибокій соціальній критиці здобув премії Г'юго та Трасу, ще більше закріпивши позицію Стівенсона в науковій фантастиці.
2.4 «Барокова симфонія»: історія та наука
З 2003 року Стівенсон у період творчого підйому випустив трилогію «Бароковий цикл», що має фон у 17-18 століттях і може розглядатися як приквел до «Кодексу». Серія включає три томи: «Ртуть», «Хаос» та «Світова система», що складаються з восьми книг, які поєднують історію та наукову фантастику, розповідаючи про пригоди європейців, де криптографія та валютознавство займають важливе місце. «Світова система» отримала премію Прометея у 2005 році.
2.5 «网伏»: зіткнення віртуального світу з реальністю
Роман «Мережа» 2011 року є екшеном з елементами детективу, який розповідає складну історію, що охоплює віртуальний світ та реальність. Персонажі не лише переживають пригоди у реальному світі, але й вступають в запеклі сутички у віртуальних багатокористувацьких онлайн-іграх. Через цей твір Стефенсон досліджує вплив віртуального світу на реальне життя, демонструючи своє глибоке розуміння технологій та соціальної взаємодії.
2.6 «Сім світів»: Дослідження космосу та майбутнє людства
Роман "Сім світів" 2015 року є грандіозною концепцією Стівенсона про космічні дослідження та майбутнє людства. У романі йдеться про те, як людство, стикаючись із глобальними катастрофами, втікає в космос, а через тисячі років повертається на Землю. Через точне зображення наукових і технологічних деталей Стівенсон демонструє глибокий інтерес до космічних досліджень і багатий досвід. Ця робота привернула увагу кінематографістів, планується її адаптація та вихід у 2025 році.
Як науково-фантастичний письменник, роботи Стівенсона охоплюють безліч елементів, таких як наукова фантастика, детектив, трилер, і неодноразово отримували міжнародні нагороди. Його творчість відзначається багатою уявою та глибокою філософією, змістом, насиченим мудрістю. Стівенсон досяг видатних успіхів у галузі наукової фантастики, за що отримав схвальні відгуки від читачів і критиків. Його роботи не тільки привернули увагу літературного світу, а й неодноразово були адаптовані для кінематографа, ставши яскравою зіркою сучасної літератури.
3. Перетин Ніла Стефенсона та Web3
Стефенсон не лише залишив глибокий слід у сфері наукової фантастики, а й активно бере участь у реальному будівництві Метавсесвіту. У своїй книзі "Снігопад" 1992 року він вперше ввів концепцію "Метавсесвіт", а через 30 років співпрацював з експертом у сфері криптовалют Пітером Весенесом, щоб втілити це бачення в життя.
3.1 Від «Кодексу» до прогнозу Web3
Стівенсон ще в 1999 році у своїй книзі "Криптографічний довідник" продемонстрував глибоке розуміння криптографічних технологій та розподілених систем. У книзі детально описуються застосування криптографії та інформаційної безпеки, що передбачає виникнення сучасних криптовалют та технологій блокчейн.
Візія Web3 має на меті зламати "садки під замком" або ізольовані дані, дозволяючи користувачам повністю контролювати цифровий досвід та здійснювати безшовний перехід між різними віртуальними світами. Хоча більшість платформ побудовані на основі Ethereum, інші платформи також шукають альтернативні рішення, використовуючи технологію блокчейн для реалізації своїх візій.
Web3, уявлений Стівенсоном, буде взаємодіючою, справедливою для творців та відкритою для всіх екосистемою. Це грандіозне бачення привернуло увагу до Lamina1 в індустрії.
Концепція Метавсесвіту спочатку асоціюється з єдиним простором, де користувачі можуть увійти та випробувати потужний віртуальний світ. Але насправді, принаймні на даний момент, Метавсесвіт є сукупністю кількох просторів, де користувачі відвідують різні досвіди Метавсесвіту. Ці простори ізольовані один від одного, їм бракує взаємодії.
Віртуальна реальність Метавсесвіт розвивається швидко, але всі проекти залишаються закритими системами. Як стверджують деякі фахівці галузі, метою Web3 має бути створення "відкритого Метавсесвіту", тобто простору, який може взаємодіяти між платформами.
3.2 Lamina1: відкриті дослідження Метавсесвіту
Lamina1 є першим рівнем екосистеми блокчейну, що спеціалізується на наданні "відкритої метавсесвіту" інфраструктури для розробників Web3.
Lamina1 була заснована Стівенсоном та ранніми учасниками криптовалют, досвідченим венчурним капіталістом Web3 Петером Вессенесом у червні 2022 року. Протягом останніх двох років Lamina1 працювала над розробкою рішень для покращення створення та розробки контенту в Метавсесвіті. Наразі Lamina1 випустила betanet та Hub, щоб творці могли проектувати будівельні блоки для майбутнього відкритого Метавсесвіту.
Lamina1 досягла значного прогресу, близько 50 тисяч учасників брали участь у її Testnet та Betanet етапах. Ці ранні етапи заклали основи для ключових функцій, таких як розподілене зберігання активів, зручні інструменти для створення світу, ігровий движок та мережевий SDK, користувацький досвід споживчого рівня, а також простий світовий сервер для багатокористувацьких ігор. Lamina1 також використовує унікальну архітектуру підмереж для реалізації ідентичності, активів та досвіду творців.
3.3 Ключові технології Lamina1
Lamina1 прагне вирішити основні виклики інфраструктури Метавсесвіту, включаючи масштабованість, взаємодію та безпеку:
Масштабованість: шляхом поліпшення механізму консенсусу та технології шардінгу, значно підвищується здатність блокчейну обробляти транзакції, підтримуючи великомасштабних користувачів і додатки. Уникаючи поширених проблем традиційних блокчейн-мереж, таких як затори та високі комісії за транзакції, забезпечується міцна основа для побудови масштабних Метавсесвіт застосувань.
Інтероперабельність: прагне досягти безшовного з'єднання між різними мережами блокчейн, сприяючи вільному руху даних та активів між ланцюгами, створюючи взаємопов'язану екосистему блокчейн. Дозволяє користувачам безперешкодно перемикатися між кількома віртуальними світами, надаючи розробникам більший простір для інновацій, сприяючи спільному розвитку всієї екосистеми.
Безпека: використовуються сучасні криптографічні технології та протоколи безпеки, щоб забезпечити стійкість мережі до атак та конфіденційність даних. Активи та інформація користувачів отримують кращий захист, що забезпечує більш безпечне та надійне середовище для користувачів та розробників, підвищуючи довіру до блокчейну та широту його застосування.
Метавсесвіт як послуга ( MaaS ): надання метавсесвіту як послуги, підтримка створення та експлуатації віртуальних світів. Завдяки наданню ряду розподілених послуг та інструментів, творці можуть легко створювати та управляти віртуальними світами, реалізувати торгівлю та взаємодію з віртуальними активами.
4. Бачення Lamina1
Метою Lamina1 є створення справжнього "відкритого Метавсесвіту", шляхом надання потужної технологічної інфраструктури, що дозволяє користувачам безшовно перемикатися між різними віртуальними світами і насолоджуватися безперервним цифровим досвідом. Стівенсон та команда розробили ряд інструментів і платформ, які підтримують розробників та підприємства у створенні інноваційних розподілених додатків на Lamina1, забезпечуючи надійну інфраструктуру для розвитку екосистеми Web3.
Ламина1 в білому документі зазначає: "Щоб реалізувати економіку віртуального світу на трильйони доларів, ми спочатку повинні зосередитися на інфраструктурі, підтримці та доступності. Ламина1 буде хостити та сприяти економічним і соціальним транзакціям відкритого Метавсесвіту, вирішуючи технічні перешкоди для прискорення впровадження та звільнення можливостей."
Для Стефенсона та Пітера відкритий Метавсесвіт не лише стосується взаємодії, але й підкреслює дух Web3, що сприяє цифровій власності, забезпечуючи справедливі доходи для творців, щоб Метавсесвіт став доступним простором — це все те, на чому багато існуючих проектів ще не зосередили свою увагу.