本地優先遊戲循環:Web3遊戲體驗革新與鏈上交互優化

本地優先遊戲循環:優化鏈上遊戲體驗的創新模式

本地優先遊戲循環是一種新興的遊戲設計模式,它優先考慮鏈下或離線體驗。這種模式的核心特徵是遊戲的主要循環完全在玩家的設備上運行,不受鏈上交易確認或其他網路響應的限制,除非玩家主動選擇與之交互。這個概念源於本地優先軟件的理念,並在一些Web3遊戲實驗中得到了應用。

設計動機

隨着邊緣設備計算能力的快速提升,將更多處理工作轉移到這些設備上可以顯著減少延遲,提升遊戲體驗。這一策略在設計自治世界和全鏈上遊戲時尤爲重要,因爲這些遊戲通常需要等待交易完成才能更新狀態,導致較高的延遲。

爲了解決這一問題,開發者提出了一種新的遊戲循環設計,每個玩家每局只需發送一次交易,有效地將遊戲循環與交易速度和區塊時間解耦。通過在本地運行核心遊戲循環,可以消除區塊時間對遊戲體驗的影響,充分利用本地計算資源。

模式結構

本地優先遊戲循環由兩個主要部分組成:

  1. 核心遊戲循環:構成主要遊戲體驗,完全在玩家本地設備上運行。
  2. 元遊戲循環:異步運行,促進玩家間互動,不影響核心遊戲循環的執行。

核心遊戲循環將信息傳遞給元遊戲循環,後者根據玩家提交的信息生成新的數據。這些新數據會異步傳回玩家設備。

元遊戲循環可以有多種實現方式,比如:

  • 記分板:記錄並排序玩家解決謎題的成績。
  • 匹配系統:爲自動戰鬥遊戲匹配玩家策略,並實施評級系統。
  • 多人遊戲循環:實現大規模多人互動,如機器人大逃殺遊戲。

實現示例

以MuMu遊戲爲例,其核心遊戲循環是一個在玩家瀏覽器中運行的Web前端,包括用戶界面和模擬器。玩家可以將解決方案提交到基於Starknet的元遊戲循環。智能合約驗證提交的解決方案,並發出包含解決方案描述和性能信息的事件。

核心遊戲循環訂閱元遊戲循環的數據庫更新,使玩家能夠查看所有提交的解決方案及其排名,並學習其他玩家的策略。

擴展可能性

該模式可以進一步擴展,利用帶有證明的數據(PCD)技術。玩家設備生成證明,表明模擬程序已正確執行。元遊戲循環只需驗證證明,而無需重新執行模擬,從而降低計算復雜度。

此外,通過零知識證明技術,可以實現解決方案的隱私保護。元遊戲循環能夠在不知道具體解決方案的情況下對其進行排名,保護玩家的智力成果。

本地優先遊戲循環模式爲Web3遊戲開發提供了一種創新的方法,有效平衡了去中心化和用戶體驗,爲未來的區塊鏈遊戲設計指明了新的方向。

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DeFi医生vip
· 21小時前
症状尚处可控范围,建议定期监控延迟指标
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止损艺术家vip
· 08-06 09:40
踩多反被割 才是本地优先
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NFT_Therapyvip
· 08-05 20:10
离线体验是刚需啊,谁玩游戏还能等链上慢吞吞的
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RektRecordervip
· 08-05 20:06
这波链下确实省gas
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BridgeTrustFundvip
· 08-05 19:57
还在刷链上卡顿咋整
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faded_wojak.ethvip
· 08-05 19:53
老操作了 掉我钱包就完事
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