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Web3音樂興起 開啓藝術家新創收模式
Web3音樂:當音樂人不再只爲愛發電
Web3音樂賽道近期引起了資本和社區的關注。據不完全統計,自2021年至今,Web3音樂項目融資金額已超2億美元,生態日益壯大。本文將從傳統音樂產業切入,探討爲何需要Web3音樂,並分析整個Web3音樂上下遊,包括上遊的創作和生成音樂,中遊的交易平台以及下遊的流媒體等。最後探討Web3音樂未來發展可能面臨的挑戰。
一、爲什麼需要Web3音樂?
傳統音樂模式下存在以下問題:
藝術家收入低。以Spotify爲例,每播放一次歌曲,藝術家僅獲得0.003-0.005美元版稅。
版稅分配不合理。音樂產業鏈條冗長且不透明,藝術家最終分到的版稅少之又少。
黑匣子版稅。每年約有6.55億美元的版稅去向不明。
Web3音樂可爲藝術家解決以下痛點:
通過NFT直接創收。一個0.1 ETH的音樂NFT相當於Spotify上67000次播放量。
募集後續資金。銷售音樂NFT可作爲未來音樂項目的募資。
與粉絲良性互動。粉絲可通過NFT分享藝術家成長權益,形成一對一關係。
二、Web3音樂產業鏈概覽
Web3音樂主要賽道包括:
整個賽道仍處於早期,OpenSea音樂板塊月交易量約400萬美元,市值最大的Audius約3.2億美元。
2.1 流媒體
代表項目:Audius
特點:
2.2 交易平台
主要項目:
2.3 二次創作/生成音樂
2.4 版稅/粉絲經濟
2.5 Web3音樂社區
三、行業融資情況
Web3音樂項目融資主要集中在種子輪,表明行業仍處早期階段。
四、Web3音樂發展前景思考
可加強粉絲與藝人閉環經濟,但目前商業鏈條較短
有望提高產業供應鏈透明度,但實際操作存挑戰
應用場景有待挖掘,如何與社交、遊戲結合是關鍵
傳統音樂資源仍不可忽視,IP和流量仍是關鍵
音樂傳播和宣發模式創新值得探索
代幣賦能和經濟模型設計有待完善
總的來說,Web3音樂爲音樂產業帶來新的可能,但仍面臨諸多挑戰,需要進一步探索和完善。