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Layer2擴容方案解析:聚焦Optimistic Rollup技術及代表項目
GameFi公鏈研究(二):Layer2及Optimistic賽道
開篇
上篇文章介紹了以太坊的發展歷史和2.0升級計劃,引出了Layer2的兩個主要技術路線:Optimistic Rollup和ZK Rollup。如果將以太坊比作一家公司,2.0升級相當於對內部管理結構重組,從鏈狀結構變爲信標鏈-分片的總分結構。而Layer2則是在此基礎上將部分任務外包,進一步減輕主鏈負擔,提高效率和整體處理能力。
本文將繼續探討Layer2方案,重點分析Optimistic Rollup賽道。
Layer2方案概述
Layer2是指基於底層區塊鏈(Layer 1)的鏈下網路、系統或技術,用於擴展底層網路。狹義的Layer2需要繼承主鏈安全性,並向主鏈提交交易捆綁,只負責計算。廣義的Layer2包含所有擴容方案,主要有以下5種:
側鏈:獨立區塊鏈,與主鏈並行運行,通過鎖定主鏈資產實現跨鏈。代表項目如Polygon。
狀態通道:建立專屬支付通道和多重籤名地址,實現鏈下交易,只在結算時向主鏈提交。代表有閃電網絡和雷電網絡。
Rollups:將數據執行外包給Layer2,批量提交到主鏈。分爲樂觀Rollup和零知識Rollup兩種。
Validium:使用零知識證明,但只向主網提交狀態根和證明,交易數據保存在Layer2。代表如ImmutableX。
Plasma:將交易轉移到子鏈處理,定期向主鏈提交狀態更新。
Polygon PoS分析
簡介
Polygon原名Matic,最初是以太坊擴容平台,後發展成"網路的網路"。Polygon PoS是其基礎側鏈產品,ZK Rollup矩陣則是增長點。
技術
Polygon PoS是EVM兼容側鏈,交易量約爲以太坊2倍,gas費只有0.1%。架構分爲三層:
生態
Polygon生態項目超5.3萬個,DeFi、NFT、遊戲等領域發展迅速。
優缺點
優勢:速度快、費用低、兼容性好、安全性高。 缺點:創新不足,TVL已被Arbitrum超越。
Arbitrum項目分析
簡介
Arbitrum是Layer2龍頭,TVL達59.3億美元,日活15萬。
技術
採用Optimistic Rollup技術,設置7天挑戰期。主要產品:
生態
生態項目達600個,涵蓋DeFi、遊戲等領域。
優缺點
優勢:高性能、低成本、兼容性好、安全性高。 劣勢:中心化程度高、學習成本、網路效應待提升。
Optimism項目分析
簡介
Optimism於2021年底主網上線,是首個正統Layer2擴容方案。
技術
採用OP Stack架構,包括6層:
生態
DeFi生態較完善,GameFi相對薄弱,但有創新項目Op Craft。
優缺點
優勢:EVM兼容性高、安全性好、速度快、成本低。 劣勢:取款時間長、激勵機制存在問題。
opBNB和COMBO項目分析
opBNB
基於OP Stack構建的BSC Layer2網路,TPS高、gas費低。
COMBO
專注Web3遊戲的BSC Layer2,採用Optimistic Rollup技術。
總結
本文分析了基於Optimistic Rollup技術的幾個Layer2項目。Rollup技術在性能和成本方面優勢明顯,但也存在一些問題有待解決。Arbitrum和Optimism作爲龍頭各有特色,opBNB和COMBO則爲BSC生態提供擴容方案。Layer2賽道競爭將日益激烈,各項目將不斷優化以提升用戶體驗。