Web3 uygulama projelerinin ekonomik modeli neden başlangıçta genellikle Ponzi yapısındadır?
Son zamanlarda zincir oyunu varlıklarıyla ilgili bir çevrimiçi tartışmaya katıldım. Bu tartışmada bir misafir ilginç bir görüş ortaya attı: Şu anda GameFi projelerinin yaşam döngüsü genellikle oldukça kısa. Sebebi sorulduğunda, misafir açıkça belirtti: Çünkü çoğu proje Ponzi modeli kullanıyor. Bu, Web3 uygulama türü projelerin ekonomik modelleri üzerine derin düşüncelere yol açtı.
Aslında, Ponzi yapısı, Web3 uygulama türü projelerin başlangıç aşamasında kaçınılmaz bir yol haline gelmiş gibi görünüyor ve hatta bir geçiş süreci olarak bile nitelendirilebilir. Daha doğru bir ifadeyle, çoğu Web3 uygulama türü projenin başlangıç aşamasında kaçınılmaz olarak bir tür Ponzi ekonomik modelini benimsediği söylenebilir.
Web3'ün Web2'yi hangi iş modeliyle devrim yapıp yapamayacağını tahmin etmek için Web3'ün ekonomik modellerini derinlemesine incelemek son derece önemlidir. "Devrim" kelimesinin sıkça yanlış kullanıldığına rağmen, Web3 hakkında daha fazla bilgi edindikçe, gelecekte gerçekten devrim yapma potansiyeline sahip olabileceğini giderek daha fazla fark ediyorum. Nihayetinde tam bir devrime ulaşamasak bile, bu inanç bizi bu alanda keşfetmeye ve ısrar etmeye teşvik edebilir.
Son birkaç on yılda iş modellerinin evrimine bir göz atalım:
Birinci Aşama: Ürün Sağlayıcısı ve Kullanıcı Arasındaki Doğrudan İlişki
İnternet ve mobil internetin yükselişinden önce, ürün sağlayıcıları ile kullanıcılar arasındaki ilişki oldukça basitti. Ürün sağlayıcıları doğrudan kullanıcılara ürün satıyordu, kullanıcılar ise ürünün temel işlevleri için ödeme yapıyordu. Kaliteli ürünler, kullanıcıların marka sadakatini kazanarak kullanıcı grubunu genişletiyor. Bu, ürün sağlayıcılarının kullanıcılara yönelik tek yönlü bir ilişkidir.
İkinci Aşama: Ürün Tarafı, Platform Tarafı ve Kullanıcı Arasındaki Üçlü İlişki
İnternet ve mobil internetin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların yaşam tarzları dijital sistemlerle sıkı bir şekilde bağlantılı hale geldi. Bu noktada, platform sağlayıcıları ortaya çıktı. İnternet teknolojisinin avantajlarını kullanarak ürünler geliştirirler, kullanıcıları kendilerine çekerler, ardından ürün sağlayıcılardan ücret alır ve aynı zamanda reklam verenlere kullanıcı trafiği sunarlar. Benzer şekilde, bazı pazar yerleri, bazı ulaşım hizmetleri ve bazı sosyal medya platformları tipik platform sağlayıcılarıdır.
Kullanıcıları hızlı bir şekilde elde etmek için, platform tarafı genellikle erken kullanıcıları sübvanse etmek amacıyla risk sermayesi arayacaktır, örneğin düşük fiyatlı taksi veya alışveriş hizmetleri sunarak. Yatırımcılar, gelecekte ürün sağlayıcılarının bu iş modeline ödeme yapacağını öngördükleri için destek vermeye istekli oluyorlar. Platform olgunlaştıkça, bazıları sektör devlerine dönüşerek ürün sağlayıcıları ve kullanıcıları yönlendirebilecek hale geliyor.
Son yıllarda, platform tarafı sürekli yenilik yapıyor; özel alan trafiği geliştirme, influencer'ların ürün satışı gibi yeni modellerle kullanıcılarına daha fazla değer sunmaya çalışıyor. Ancak bu modellerin özü hala kullanıcıları tüketmekte, sadece bazı ek deneyim unsurları eklenmiştir.
Genel olarak, ikinci aşamada, ürün tarafı ve platform tarafı karşılıklı bir büyüme sağladı, ancak sonuçta bu yine tüketici kullanıcıların pahasına oldu. Hatta influencer yayıncılar gibi yeni modeller bile, kullanıcıya ek bir deneyim sunarken tüketimlerini hızlandırmaktan başka bir şey yapmadı.
Üçüncü Aşama: Ürün Tarafı, Merkeziyetsiz Sistem ve Kullanıcıların Yeni İlişkisi
Web3, merkezi platformları yerine merkeziyetsiz bir sistem kurarak "ürün sağlayıcı - merkeziyetsiz sistem - kullanıcı" yeni bir ilişki inşa etmeyi hedefliyor. Bu merkeziyetsiz sistem, çeşitli protokoller ve akıllı sözleşmelerden oluşur ve Web3'ün temel özelliklerini yansıtır: merkeziyetsizlik, gizlilik koruma ve uzlaşma haklarının belirlenmesi.
Web3, kullanıcılar için birkaç ana değişiklik getirdi:
Kullanıcılar dijital varlıklarının tam kontrolüne sahiptir ve izinsiz hiç kimse bunları kullanamaz.
Kişisel bilgilerin ticari kullanımı için kullanıcının açık rızası alınmalıdır.
Herkesin oy hakkı vardır ve merkeziyetsiz sistemin işletim yönünü belirlemeye katılabilir.
Ancak, şu anda çoğu Web3 uygulama projesinin yaşam döngüsünün kısa ve Ponzi özellikler göstermesinin nedeni, gerçekte henüz gerçekten ürün sağlayıcıların sürece dahil olmamasıdır. Mevcut Web3 ekosisteminde esasen "merkeziyetsiz sistem - kullanıcı" ilişkisi bulunmaktadır ve tüm sistemi finanse edecek ürün sağlayıcılara ihtiyaç vardır. Bu nedenle, mevcut merkeziyetsiz ekipler yalnızca kullanıcılarla karşılıklı olarak rekabet edebilir, daha akıllı, daha ikna edici veya daha hızlı hareket eden kim olduğunu belirlemeye çalışır.
Şu anda, Web3 alanında Alipay veya WeChat gibi fenomen ürünler ortaya çıkmış değil. Normal Web2 kullanıcıları için Web3 ürünlerini kullanmak için yeterli bir neden bulmak zor. Ne DeFi, ne SocialFi, ne de GameFi, Web2 dünyasındaki kullanıcıların gerçek sorunlarını ve acı noktalarını etkili bir şekilde çözemedi.
Bu, Web3'ün bir sahte kavram olduğu anlamına gelmez. Aksine, bu sadece erken aşamalarda olduğu, altyapısının eksik olduğu ve olgun ürün sağlayıcılarının bulunmadığı anlamına gelir. Son beş yılın Web3 gelişim sürecine baktığımızda, basit halka açık zincirler ve tokenlerden, DeFi, NFT ve zincir oyunlarının ortaya çıkışına kadar işlevsel modüllerin sürekli zenginleştiğini görebiliriz.
DeFi, merkeziyetsiz bir kendi kendine döngü sisteminin ilk formunu oluşturdu; NFT, değer birikimi özelliklerini göstermeye başladı; zincir oyunları, Web3 uygulamalarının öncüsü olarak, blok zinciri teknolojisini geleneksel oyunlarla birleştirme olasılıklarını keşfediyor. Bu evrim süreci uzun bir süre devam edebilir, tıpkı AI alanında derin öğrenme kavramının ortaya çıkmasından ChatGPT'nin yaygın olarak kabul edilmesine kadar geçen 16 yıl gibi.
Görünür gelecekte, gerçek ürün tarafının katılımının eksik olduğu "merkeziyetsiz sistem-kullanıcı" modeli uzun süre var olmaya devam edebilir ve Ponzi modeli de sürecektir. Ponzi modelinin kendisinde doğru veya yanlış yoktur, önemli olan nasıl tasarlandığı ve uygulandığıdır.
Gerçek ürün sahiplerinin Web3 ekosistemine girmeye istekli olmaları ve saf bir Ponzi modelinden kurtulmaları için aşağıdaki koşullara ihtiyaç duyulabilir:
Küresel ölçekteki düzenleyici sorunlar çözüldü;
Altyapı tamamlanmış, güvenlik sorunları etkili bir şekilde kontrol altına alınmıştır;
Merkeziyetsiz fikirler geniş kabul gördü, insanlar merkezi modelin dezavantajlarını derinlemesine anlamaya başladı;
Web2'nin çözemediği veya maliyetinin çok yüksek olduğu acı noktaları ortaya çıktığında, Web3 bunları etkili bir şekilde çözebilir (örneğin, son zamanlarda RWA'nın yükselişi, kripto kullanıcılarına ABD tahvilleri satın alma konusunda yeni bir yol sunmuştur).
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
10
Share
Comment
0/400
TrustMeBro
· 16h ago
Pompa sonunda kendini yok edecektir.
View OriginalReply0
UncleWhale
· 08-05 14:10
Küçük enayiler daha çok çalışmalı
View OriginalReply0
FallingLeaf
· 08-04 15:56
Ponzi en azından çok gerçek.
View OriginalReply0
TheShibaWhisperer
· 08-03 08:53
Ponzi bitti.
View OriginalReply0
UnluckyLemur
· 08-03 08:49
Ponzi yeni ayakkabılar giymiş olsa da yine Ponzi'dir.
View OriginalReply0
RugResistant
· 08-03 08:42
enayiler insanları enayi yerine koymak已入膏
View OriginalReply0
PumpDetector
· 08-03 08:41
Ponzi tam bir dolandırıcıdır.
View OriginalReply0
gas_fee_therapy
· 08-03 08:38
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek teorisi anlaşıldı
Web3 projelerinin başlangıcındaki Ponzi yapısının analizi: Ekonomik model evrimine bakarak gelecekteki gelişimi inceleme
Web3 uygulama projelerinin ekonomik modeli neden başlangıçta genellikle Ponzi yapısındadır?
Son zamanlarda zincir oyunu varlıklarıyla ilgili bir çevrimiçi tartışmaya katıldım. Bu tartışmada bir misafir ilginç bir görüş ortaya attı: Şu anda GameFi projelerinin yaşam döngüsü genellikle oldukça kısa. Sebebi sorulduğunda, misafir açıkça belirtti: Çünkü çoğu proje Ponzi modeli kullanıyor. Bu, Web3 uygulama türü projelerin ekonomik modelleri üzerine derin düşüncelere yol açtı.
Aslında, Ponzi yapısı, Web3 uygulama türü projelerin başlangıç aşamasında kaçınılmaz bir yol haline gelmiş gibi görünüyor ve hatta bir geçiş süreci olarak bile nitelendirilebilir. Daha doğru bir ifadeyle, çoğu Web3 uygulama türü projenin başlangıç aşamasında kaçınılmaz olarak bir tür Ponzi ekonomik modelini benimsediği söylenebilir.
Web3'ün Web2'yi hangi iş modeliyle devrim yapıp yapamayacağını tahmin etmek için Web3'ün ekonomik modellerini derinlemesine incelemek son derece önemlidir. "Devrim" kelimesinin sıkça yanlış kullanıldığına rağmen, Web3 hakkında daha fazla bilgi edindikçe, gelecekte gerçekten devrim yapma potansiyeline sahip olabileceğini giderek daha fazla fark ediyorum. Nihayetinde tam bir devrime ulaşamasak bile, bu inanç bizi bu alanda keşfetmeye ve ısrar etmeye teşvik edebilir.
Son birkaç on yılda iş modellerinin evrimine bir göz atalım:
Birinci Aşama: Ürün Sağlayıcısı ve Kullanıcı Arasındaki Doğrudan İlişki
İnternet ve mobil internetin yükselişinden önce, ürün sağlayıcıları ile kullanıcılar arasındaki ilişki oldukça basitti. Ürün sağlayıcıları doğrudan kullanıcılara ürün satıyordu, kullanıcılar ise ürünün temel işlevleri için ödeme yapıyordu. Kaliteli ürünler, kullanıcıların marka sadakatini kazanarak kullanıcı grubunu genişletiyor. Bu, ürün sağlayıcılarının kullanıcılara yönelik tek yönlü bir ilişkidir.
İkinci Aşama: Ürün Tarafı, Platform Tarafı ve Kullanıcı Arasındaki Üçlü İlişki
İnternet ve mobil internetin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların yaşam tarzları dijital sistemlerle sıkı bir şekilde bağlantılı hale geldi. Bu noktada, platform sağlayıcıları ortaya çıktı. İnternet teknolojisinin avantajlarını kullanarak ürünler geliştirirler, kullanıcıları kendilerine çekerler, ardından ürün sağlayıcılardan ücret alır ve aynı zamanda reklam verenlere kullanıcı trafiği sunarlar. Benzer şekilde, bazı pazar yerleri, bazı ulaşım hizmetleri ve bazı sosyal medya platformları tipik platform sağlayıcılarıdır.
Kullanıcıları hızlı bir şekilde elde etmek için, platform tarafı genellikle erken kullanıcıları sübvanse etmek amacıyla risk sermayesi arayacaktır, örneğin düşük fiyatlı taksi veya alışveriş hizmetleri sunarak. Yatırımcılar, gelecekte ürün sağlayıcılarının bu iş modeline ödeme yapacağını öngördükleri için destek vermeye istekli oluyorlar. Platform olgunlaştıkça, bazıları sektör devlerine dönüşerek ürün sağlayıcıları ve kullanıcıları yönlendirebilecek hale geliyor.
Son yıllarda, platform tarafı sürekli yenilik yapıyor; özel alan trafiği geliştirme, influencer'ların ürün satışı gibi yeni modellerle kullanıcılarına daha fazla değer sunmaya çalışıyor. Ancak bu modellerin özü hala kullanıcıları tüketmekte, sadece bazı ek deneyim unsurları eklenmiştir.
Genel olarak, ikinci aşamada, ürün tarafı ve platform tarafı karşılıklı bir büyüme sağladı, ancak sonuçta bu yine tüketici kullanıcıların pahasına oldu. Hatta influencer yayıncılar gibi yeni modeller bile, kullanıcıya ek bir deneyim sunarken tüketimlerini hızlandırmaktan başka bir şey yapmadı.
Üçüncü Aşama: Ürün Tarafı, Merkeziyetsiz Sistem ve Kullanıcıların Yeni İlişkisi
Web3, merkezi platformları yerine merkeziyetsiz bir sistem kurarak "ürün sağlayıcı - merkeziyetsiz sistem - kullanıcı" yeni bir ilişki inşa etmeyi hedefliyor. Bu merkeziyetsiz sistem, çeşitli protokoller ve akıllı sözleşmelerden oluşur ve Web3'ün temel özelliklerini yansıtır: merkeziyetsizlik, gizlilik koruma ve uzlaşma haklarının belirlenmesi.
Web3, kullanıcılar için birkaç ana değişiklik getirdi:
Ancak, şu anda çoğu Web3 uygulama projesinin yaşam döngüsünün kısa ve Ponzi özellikler göstermesinin nedeni, gerçekte henüz gerçekten ürün sağlayıcıların sürece dahil olmamasıdır. Mevcut Web3 ekosisteminde esasen "merkeziyetsiz sistem - kullanıcı" ilişkisi bulunmaktadır ve tüm sistemi finanse edecek ürün sağlayıcılara ihtiyaç vardır. Bu nedenle, mevcut merkeziyetsiz ekipler yalnızca kullanıcılarla karşılıklı olarak rekabet edebilir, daha akıllı, daha ikna edici veya daha hızlı hareket eden kim olduğunu belirlemeye çalışır.
Şu anda, Web3 alanında Alipay veya WeChat gibi fenomen ürünler ortaya çıkmış değil. Normal Web2 kullanıcıları için Web3 ürünlerini kullanmak için yeterli bir neden bulmak zor. Ne DeFi, ne SocialFi, ne de GameFi, Web2 dünyasındaki kullanıcıların gerçek sorunlarını ve acı noktalarını etkili bir şekilde çözemedi.
Bu, Web3'ün bir sahte kavram olduğu anlamına gelmez. Aksine, bu sadece erken aşamalarda olduğu, altyapısının eksik olduğu ve olgun ürün sağlayıcılarının bulunmadığı anlamına gelir. Son beş yılın Web3 gelişim sürecine baktığımızda, basit halka açık zincirler ve tokenlerden, DeFi, NFT ve zincir oyunlarının ortaya çıkışına kadar işlevsel modüllerin sürekli zenginleştiğini görebiliriz.
DeFi, merkeziyetsiz bir kendi kendine döngü sisteminin ilk formunu oluşturdu; NFT, değer birikimi özelliklerini göstermeye başladı; zincir oyunları, Web3 uygulamalarının öncüsü olarak, blok zinciri teknolojisini geleneksel oyunlarla birleştirme olasılıklarını keşfediyor. Bu evrim süreci uzun bir süre devam edebilir, tıpkı AI alanında derin öğrenme kavramının ortaya çıkmasından ChatGPT'nin yaygın olarak kabul edilmesine kadar geçen 16 yıl gibi.
Görünür gelecekte, gerçek ürün tarafının katılımının eksik olduğu "merkeziyetsiz sistem-kullanıcı" modeli uzun süre var olmaya devam edebilir ve Ponzi modeli de sürecektir. Ponzi modelinin kendisinde doğru veya yanlış yoktur, önemli olan nasıl tasarlandığı ve uygulandığıdır.
Gerçek ürün sahiplerinin Web3 ekosistemine girmeye istekli olmaları ve saf bir Ponzi modelinden kurtulmaları için aşağıdaki koşullara ihtiyaç duyulabilir: