# Web3アプリケーション初期の必然的な道:ポンジスキーム最近、チェーンゲームの資産に関するオンラインディスカッションに参加しましたが、ゲストから現在のGamefiのライフサイクルが短すぎるという問題が提起されました。深く考えた結果、私はこの現象がWeb3アプリケーションの初期段階で直面しているより広範な課題を反映していると考えています。実際、ほとんどのWeb3アプリケーションプロジェクトは、立ち上げ段階でポンジスキームの特徴を示しています。これは偶然ではなく、現在の段階における必然の結果です。これを理解するためには、インターネットビジネスモデルの進化の歴史を振り返る必要があります:第一段階は、シンプルな製品提供者とユーザーの直接取引関係です。インターネットの出現前、企業は製品を生産し、ユーザーは購入して使用し、ブランド効果が蓄積されていきました。第二段階ではプラットフォーム側が登場し、"製品側-プラットフォーム側-ユーザー"の三者関係が構築されました。インターネット企業は技術的な優位性を活かしてユーザーを集め、製品側にチャネル費用を徴収し、同時に広告などの方法でユーザーのトラフィックを収益化します。顧客を迅速に獲得するために、プラットフォーム側は通常、前期に資金を投入して補助金を提供する必要があります。第三段階はWeb3時代であり、「分散型システム」が中央集権型プラットフォームに取って代わりました。理想的なモデルは「製品提供者-分散型システム-ユーザー」であり、ユーザーは自分のデータと資産をより良く管理し、ガバナンスに参加することができます。しかし、現在のWeb3エコシステムはまだこの理想的な段階に達していません。ほとんどのプロジェクトは「分散型システム-ユーザー」の初期形態にあり、本当の製品側が不足しています。これにより、プロジェクトチームは短期的なインセンティブを通じてユーザーを引き付けざるを得ず、ポンジ的な特徴を呈しています。現在、Web3アプリケーションは一般ユーザーにとって実際の価値が不足しています。DeFi、SocialFi、GameFiなどの分野は十分な魅力を提供できず、Web2ユーザーを移行させるのが難しいです。これは、Web3エコシステムのインフラとアプリケーションシーンがまだ成熟していないことを反映しています。それにもかかわらず、Web3の発展は着実に進んでいます。最初のパブリックチェーンとトークンから、DeFi、NFT、そしてブロックチェーンゲームの台頭まで、エコシステムは機能モジュールを徐々に整備しています。このプロセスはかなりの時間を要するかもしれません。AIが概念として提唱されてから大規模に応用されるまでに十数年の発展を経たように。予見可能な未来において、真のプロダクトオーナーの欠如による「分散型システム-ユーザー」モデルは引き続き存在する可能性があり、ポンziの特徴も続くでしょう。しかし、これはWeb3が偽命題であることを意味するのではなく、業界が初期段階にあることを反映しています。本物のプロダクトサイドがWeb3エコシステムに参入するには、以下の条件が必要かもしれません:1. 世界規模での規制環境の明確化2. インフラがより整備され、安全性が著しく向上した3. 分散型の理念が広く受け入れられている4. Web2では解決が難しい痛点が現れ、Web3は独自の利点を提供できる。このプロセスでは、私たちは忍耐と長期的な思考を維持し、同時にユーザーに実際の価値を創出できるアプリケーションシナリオを積極的に探求する必要があります。そうすることでのみ、Web3はその変革的な潜在能力を真に実現することができます。
Web3アプリケーション初期のポンジ特性分析 分散化エコシステムの進化の道
Web3アプリケーション初期の必然的な道:ポンジスキーム
最近、チェーンゲームの資産に関するオンラインディスカッションに参加しましたが、ゲストから現在のGamefiのライフサイクルが短すぎるという問題が提起されました。深く考えた結果、私はこの現象がWeb3アプリケーションの初期段階で直面しているより広範な課題を反映していると考えています。
実際、ほとんどのWeb3アプリケーションプロジェクトは、立ち上げ段階でポンジスキームの特徴を示しています。これは偶然ではなく、現在の段階における必然の結果です。これを理解するためには、インターネットビジネスモデルの進化の歴史を振り返る必要があります:
第一段階は、シンプルな製品提供者とユーザーの直接取引関係です。インターネットの出現前、企業は製品を生産し、ユーザーは購入して使用し、ブランド効果が蓄積されていきました。
第二段階ではプラットフォーム側が登場し、"製品側-プラットフォーム側-ユーザー"の三者関係が構築されました。インターネット企業は技術的な優位性を活かしてユーザーを集め、製品側にチャネル費用を徴収し、同時に広告などの方法でユーザーのトラフィックを収益化します。顧客を迅速に獲得するために、プラットフォーム側は通常、前期に資金を投入して補助金を提供する必要があります。
第三段階はWeb3時代であり、「分散型システム」が中央集権型プラットフォームに取って代わりました。理想的なモデルは「製品提供者-分散型システム-ユーザー」であり、ユーザーは自分のデータと資産をより良く管理し、ガバナンスに参加することができます。
しかし、現在のWeb3エコシステムはまだこの理想的な段階に達していません。ほとんどのプロジェクトは「分散型システム-ユーザー」の初期形態にあり、本当の製品側が不足しています。これにより、プロジェクトチームは短期的なインセンティブを通じてユーザーを引き付けざるを得ず、ポンジ的な特徴を呈しています。
現在、Web3アプリケーションは一般ユーザーにとって実際の価値が不足しています。DeFi、SocialFi、GameFiなどの分野は十分な魅力を提供できず、Web2ユーザーを移行させるのが難しいです。これは、Web3エコシステムのインフラとアプリケーションシーンがまだ成熟していないことを反映しています。
それにもかかわらず、Web3の発展は着実に進んでいます。最初のパブリックチェーンとトークンから、DeFi、NFT、そしてブロックチェーンゲームの台頭まで、エコシステムは機能モジュールを徐々に整備しています。このプロセスはかなりの時間を要するかもしれません。AIが概念として提唱されてから大規模に応用されるまでに十数年の発展を経たように。
予見可能な未来において、真のプロダクトオーナーの欠如による「分散型システム-ユーザー」モデルは引き続き存在する可能性があり、ポンziの特徴も続くでしょう。しかし、これはWeb3が偽命題であることを意味するのではなく、業界が初期段階にあることを反映しています。
本物のプロダクトサイドがWeb3エコシステムに参入するには、以下の条件が必要かもしれません:
このプロセスでは、私たちは忍耐と長期的な思考を維持し、同時にユーザーに実際の価値を創出できるアプリケーションシナリオを積極的に探求する必要があります。そうすることでのみ、Web3はその変革的な潜在能力を真に実現することができます。