Siklus permainan prioritas lokal: Inovasi pengalaman permainan Web3 dan optimasi interaksi on-chain

Siklus permainan prioritas lokal: model inovatif untuk mengoptimalkan pengalaman permainan on-chain

Game loop prioritas lokal adalah pola desain game yang sedang muncul, yang lebih mengutamakan pengalaman off-chain atau offline. Ciri utama dari pola ini adalah bahwa loop utama permainan sepenuhnya berjalan di perangkat pemain, tanpa terpengaruh oleh konfirmasi transaksi on-chain atau respons jaringan lainnya, kecuali pemain secara aktif memilih untuk berinteraksi dengannya. Konsep ini berasal dari filosofi perangkat lunak prioritas lokal dan telah diterapkan dalam beberapa eksperimen permainan Web3.

Motivasi Desain

Dengan cepatnya peningkatan kemampuan komputasi perangkat tepi, memindahkan lebih banyak pekerjaan pemrosesan ke perangkat ini dapat secara signifikan mengurangi latensi dan meningkatkan pengalaman bermain game. Strategi ini sangat penting dalam merancang dunia otonom dan permainan di seluruh rantai, karena permainan ini biasanya memerlukan waktu untuk menunggu penyelesaian transaksi agar dapat memperbarui status, yang mengakibatkan latensi yang tinggi.

Untuk mengatasi masalah ini, pengembang mengusulkan desain siklus permainan baru di mana setiap pemain hanya perlu mengirimkan satu transaksi per putaran, secara efektif memisahkan siklus permainan dari kecepatan transaksi dan waktu blok. Dengan menjalankan siklus permainan inti secara lokal, dampak waktu blok terhadap pengalaman permainan dapat dihilangkan, memanfaatkan sumber daya komputasi lokal secara maksimal.

Struktur Mode

Siklus permainan prioritas lokal terdiri dari dua bagian utama:

  1. Inti siklus permainan: membentuk pengalaman permainan utama, sepenuhnya berjalan di perangkat lokal pemain.
  2. Siklus permainan berbasis: berjalan secara asinkron, mendorong interaksi antar pemain, tanpa mempengaruhi eksekusi siklus permainan inti.

Siklus permainan inti mengirimkan informasi ke siklus meta permainan, yang menghasilkan data baru berdasarkan informasi yang disubmit oleh pemain. Data baru ini akan dikirim kembali secara asinkron ke perangkat pemain.

Siklus permainan dapat memiliki berbagai cara implementasi, misalnya:

  • Papan Skor: Mencatat dan mengurutkan hasil pemain dalam memecahkan teka-teki.
  • Sistem pencocokan: mencocokkan strategi pemain untuk permainan pertempuran otomatis, dan menerapkan sistem penilaian.
  • Siklus permainan multiplayer: Mewujudkan interaksi multiplayer skala besar, seperti permainan robot bertahan hidup.

Contoh Implementasi

Sebagai contoh MuMu Game, siklus permainan inti adalah antarmuka web yang dijalankan di browser pemain, termasuk antarmuka pengguna dan simulator. Pemain dapat mengirimkan solusi ke siklus meta permainan berbasis Starknet. Kontrak pintar memverifikasi solusi yang diajukan dan mengeluarkan peristiwa yang berisi deskripsi solusi dan informasi kinerja.

Langganan siklus permainan inti memperbarui database siklus permainan meta, memungkinkan pemain untuk melihat semua solusi yang diajukan dan peringkatnya, serta mempelajari strategi pemain lain.

Memperluas Kemungkinan

Mode ini dapat diperluas lebih lanjut, memanfaatkan data yang memiliki bukti (PCD) teknologi. Perangkat pemain menghasilkan bukti yang menunjukkan bahwa program simulasi telah dijalankan dengan benar. Siklus meta game hanya perlu memverifikasi bukti, tanpa perlu menjalankan ulang simulasi, sehingga mengurangi kompleksitas komputasi.

Selain itu, melalui teknologi bukti nol pengetahuan, perlindungan privasi untuk solusi dapat dicapai. Siklus permainan meta dapat memberi peringkat pada solusi tanpa mengetahui solusi spesifiknya, melindungi hasil intelektual pemain.

Mode siklus permainan lokal yang diutamakan menawarkan pendekatan inovatif untuk pengembangan permainan Web3, secara efektif menyeimbangkan desentralisasi dan pengalaman pengguna, serta menunjukkan arah baru untuk desain permainan blockchain di masa depan.

STRK7.63%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
DeFiDoctorvip
· 10jam yang lalu
Gejala masih dalam batas yang dapat dikendalikan, disarankan untuk secara berkala memantau indikator latensi.
Lihat AsliBalas0
StopLossMastervip
· 08-06 09:40
Play people for suckers lebih dulu adalah prioritas lokal
Lihat AsliBalas0
NFT_Therapyvip
· 08-05 20:10
Pengalaman offline adalah kebutuhan penting, siapa yang masih mau menunggu lambat di on-chain saat bermain game.
Lihat AsliBalas0
RektRecordervip
· 08-05 20:06
Gelombang off-chain ini memang menghemat gas.
Lihat AsliBalas0
BridgeTrustFundvip
· 08-05 19:57
Masih mengalami lag di on-chain, bagaimana cara mengatasinya?
Lihat AsliBalas0
faded_wojak.ethvip
· 08-05 19:53
Saya sudah lama beroperasi, jika saya kehilangan dompet saya, itu sudah selesai.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)