Neal Stephenson: Dari Maestro Sci-Fi ke Pelopor Web3 Metaverse

Bapak Metaverse Neal Stephenson: Dari Maestro Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3

Pendahuluan

Pada tahun 1992, penulis fiksi ilmiah Neal Stephenson pertama kali mengemukakan konsep "Metaverse" dalam novel cyberpunk-nya yang berjudul "Snow Crash", menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, dan memberikan pengaruh yang mendalam pada karya-karya film seperti "The Matrix". Karya-karyanya menggunakan teknik sastra imersif dan penggambaran yang mendetail, membangun dunia masa depan yang sangat sesuai dengan era Web3 saat ini.

Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson mengalihkan perhatiannya pada pembangunan nyata Metaverse, menjadi peserta kunci di bidang ini. Artikel ini akan membahas kehidupan Stephenson, karya-karyanya yang terkenal, dan hubungannya dengan infrastruktur Metaverse Lamina1, mengungkap posisinya yang unik sebagai pemimpin pemikiran dalam perkembangan teknologi, serta dampaknya terhadap masa depan.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi menjadi Pemandu Web3

1. Biografi Neal Stephenson

Stephenson lahir dalam keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia, dan kakeknya adalah fisikawan terkenal. Latar belakang keluarga seperti ini membuatnya terjun dalam suasana ilmiah yang kental sejak kecil.

Di masa remaja, Stephenson sudah menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Saat di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah dan tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan Ilmu Bumi dan Planet. Selama kuliah, ia juga mulai tertarik pada sejarah dan linguistik, minat-minat ini kemudian tercermin dengan baik dalam karyanya.

Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesional, tetapi selalu menjaga semangat untuk menulis sastra. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel perdananya "The Big U", dan pada tahun 1988, menerbitkan novel thriller bertema lingkungan "Dua Belas Zodiak". Pada tahun 1992, ia mencapai terobosan dengan "Snow Crash", novel cyberpunk yang terkenal karena memperkenalkan konsep "Metaverse". "Snow Crash" telah menjadi buku terlaris jutaan eksemplar dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Novel berikutnya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi, dan memenangkan Hugo Award dan Locus Award.

Selain prestasi sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal abad ke-21. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi untuk mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan sistem propulsi. Setelah 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan komputasi ruang angkasa Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi augmented reality.

Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson mendapatkan dana Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual berdasarkan novelnya. Pada bulan Juni 2021, ia bersama rekan-rekannya merilis drama audio Audible "New Found Land: The Long Haul", yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.

Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson memperluas minatnya ke bidang baru ini. Ia terlibat aktif dalam pengembangan infrastruktur Metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk mengatasi masalah kunci yang dihadapi Metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi Metaverse, tetapi juga mencerminkan visi dan eksplorasinya terhadap era informasi di masa depan.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Fiksi Ilmiah Menuju Pelopor Web3

2. Tinjauan Karya Utama Neal Stephenson

2.1 "Avalanche": Lahirnya Konsep Metaverse

Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash", novel cyberpunk ini bukan hanya merupakan tonggak dalam genre tersebut, tetapi juga pertama kali memperkenalkan konsep "Metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia jaringan. Metaverse yang digambarkan dalam buku tersebut adalah dunia virtual yang dibuat dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian banyak diterapkan dalam karya-karya film dan televisi seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang berdampak mendalam pada pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.

2.2 "Kumpulan Rahasia" : Memprediksi Revolusi Kripto

Buku "Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lain dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, melalui kisah yang saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi secara mendalam. Banyak dari ide-ide dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah menjadi kenyataan di dunia saat ini. Novel ini tidak hanya menunjukkan pemahaman mendalam Stephenson tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi mata uang kripto, dengan dampak yang jauh, dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima Penghargaan Prometheus Hall of Fame.

2.3 "Zaman Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano

Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berpusat pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi penerapan teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. Karya ini tidak hanya merupakan novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga memenangkan Hadiah Hugo dan Hadiah Locus melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, lebih lanjut menegaskan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.

2.4 "Baroque Cycle": Simfoni Antara Sejarah dan Sains

Sejak tahun 2003, Stephenson merilis trilogi "Baroque Cycle" pada puncak kreativitasnya, yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, dapat dianggap sebagai prekuel "Cryptonomicon". Seri ini terdiri dari tiga volume, yaitu "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World", total delapan buku, menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan petualangan orang Eropa, di mana kriptografi dan ilmu uang memainkan peran penting. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.

2.5 "Wangfu": Benturan antara dunia virtual dan realitas

Novel "Nether" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah novel aksi dan misteri, yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan kenyataan. Karakter-karakternya tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit dalam permainan daring banyak pemain. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi pengaruh dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.

2.6 "Tujuh Dunia": Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia

Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan umat manusia. Novel ini menggambarkan manusia yang melarikan diri ke luar angkasa menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran akurat tentang detail ilmiah dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat yang mendalam dan pengetahuan yang kaya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri film dan direncanakan untuk diadaptasi dan dirilis pada tahun 2025.

Sebagai penulis fiksi ilmiah, karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, dan telah meraih berbagai penghargaan internasional. Karyanya terkenal karena imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang kaya dan penuh kebijaksanaan. Stephenson telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah, mendapat pujian dari pembaca dan kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film dan televisi, menjadikannya bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.

Neal Stephenson: Dari Maestro Sci-Fi ke Pelopor Web3

3. Keterkaitan Neal Stephenson dengan Web3

Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang dalam di bidang sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pembangunan dunia Metaverse. Ia memperkenalkan konsep "Metaverse" dalam novelnya yang berjudul "Snow Crash" pada tahun 1992, dan 30 tahun kemudian bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.

3.1 Dari "Buku Rahasia" ke Visi Web3

Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci penerapan kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.

Visi Web3 bertujuan untuk memecahkan "kebun terkurung" atau pulau data, memungkinkan pengguna sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital dan mewujudkan peralihan yang mulus antara berbagai dunia virtual. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari alternatif, memanfaatkan teknologi blockchain untuk mendorong visi mereka sendiri.

Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi pencipta, dan terbuka untuk semua orang. Visi besar ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian besar dari industri.

Konsep Metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk untuk merasakan dunia virtual yang kuat. Namun, kenyataannya, setidaknya saat ini, Metaverse adalah kumpulan beberapa ruang, di mana pengguna mengakses pengalaman Metaverse yang berbeda. Ruang ini terisolasi satu sama lain, dan kurangnya interoperabilitas.

Perkembangan realitas virtual Metaverse sangat cepat, tetapi setiap proyek masih merupakan sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "Metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan secara lintas platform.

3.2 Lamina1: Eksplorasi Terdepan Metaverse yang Terbuka

Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur "Metaverse terbuka" untuk pengembang Web3.

Lamina1 didirikan oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah berkomitmen untuk mengembangkan solusi untuk meningkatkan penciptaan dan pengembangan konten Metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk Metaverse terbuka di masa depan.

Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang berpartisipasi dalam tahap Testnet dan Betanet-nya. Tahap awal ini meletakkan dasar untuk fungsi kunci, seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangunan dunia yang ramah pengguna, mesin permainan dan SDK jaringan, pengalaman pengguna kelas konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.

Neal Stephenson: Dari Raksasa Fiksi Ilmiah ke Pemandu Web3

3.3 Teknologi Kunci Lamina1

Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur Metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:

  • Skalabilitas: Meningkatkan mekanisme konsensus dan teknologi sharding, secara signifikan meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain, mendukung pengguna dan aplikasi berskala besar. Menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, menyediakan fondasi yang kuat untuk membangun aplikasi Metaverse berskala besar.

  • Interoperabilitas: Berkomitmen untuk mewujudkan koneksi tanpa batas antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran bebas data dan aset lintas rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung. Memungkinkan pengguna untuk beralih tanpa hambatan antara berbagai dunia virtual, memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi pengembang, dan mendorong perkembangan kolaboratif seluruh ekosistem.

  • Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data. Aset dan informasi pengguna dilindungi dengan lebih baik, menyediakan lingkungan yang lebih aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang, serta meningkatkan tingkat kepercayaan dan luas aplikasi blockchain.

  • Metaverse sebagai Layanan ( MaaS ): menyediakan Metaverse sebagai layanan, mendukung pembuatan dan pengelolaan dunia virtual. Dengan menyediakan serangkaian layanan dan alat terdistribusi, memungkinkan pencipta untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta mewujudkan transaksi dan interaksi aset virtual.

Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi menjadi Pemandu Web3

4. Visi Lamina1

Tujuan Lamina1 adalah untuk menciptakan "Metaverse" yang benar-benar "terbuka", dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih antara berbagai dunia virtual secara mulus dan menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkelanjutan. Stephenson dan tim mengembangkan serangkaian alat dan platform yang mendukung pengembang dan perusahaan untuk membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di Lamina1, menyediakan infrastruktur yang kokoh untuk perkembangan ekosistem Web3.

Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mewujudkan ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan meng-host dan mendorong transaksi ekonomi dan sosial di Metaverse yang terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."

Bagi Stephenson dan Peter, membuka Metaverse tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan para kreator mendapatkan imbalan yang adil, menjadikan Metaverse sebagai ruang yang dapat diakses—semua ini adalah hal-hal yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Bagikan
Komentar
0/400
GweiWatchervip
· 6jam yang lalu
Nabi sudah mengatakan ini lebih awal, tetapi tidak ada yang menganggap serius.
Lihat AsliBalas0
BlockchainBouncervip
· 6jam yang lalu
Ah ha, peramal fiksi ilmiah selalu selangkah lebih maju.
Lihat AsliBalas0
WhaleWatchervip
· 6jam yang lalu
Wah, tidak nyangka Metaverse benar-benar memiliki seorang ayah.
Lihat AsliBalas0
AirdropNinjavip
· 6jam yang lalu
Lihat, tiga puluh tahun yang lalu sudah jelas.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)