BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"
Saat ini, arah sebagian besar permainan berbasis blockchain mungkin tidak tepat, Play to Earn mungkin adalah sebuah proposisi yang salah. Play adalah inti dari segalanya, Earn hanya tambahan, Play and Earn adalah tren perkembangan permainan berbasis blockchain.
Satu, Bagaimana BigTime Melakukannya?
Tim produksi BigTime memahami bahwa Earn dalam Play to Earn terlalu jelas, jadi mereka membuat permainan dengan atribut yang lebih dapat dimainkan, lebih fokus pada playability dan grafis, sementara sistem ekonomi dan skin ditempatkan di blockchain. Meskipun playability dan kualitas grafis permainan BigTime sangat mendekati permainan Web2, itu tidak berarti sukses. Mengingat setiap tahun ribuan game diluncurkan, mencapai kesuksesan masih sangat sulit.
Keberhasilan BigTime dalam eksplorasi permainan berbasis blockchain terutama bergantung pada tiga poin:
Kolam penampungan horizontal + vertikal
Keseimbangan Tipe Pemain
Pengendalian Terpusat yang Kuat
1. Kolam penampungan horizontal + vertikal
Kolam penampungan horizontal dan vertikal dapat dipahami sebagai jebakan, horizontal adalah jebakan dari segi gameplay, sedangkan vertikal adalah jebakan dari segi ekonomi permainan. Jebakan berulang secara bertahap membentuk situasi di mana pemain tidak dapat dengan mudah menggali, menarik, dan menjual, tetapi lebih kompleks, jangka panjang, dan memiliki retensi, yang memperpanjang umur permainan.
Penggunaan jebakan horizontal terutama merujuk pada pergantian adegan/instance/karakter dalam permainan, seperti pegunungan bersalju, hutan, dan berbagai adegan lainnya. Jebakan vertikal lebih berfokus pada peningkatan senjata, gudang senjata, tungku, dan penjaga waktu. Penjaga waktu dan tungku yang berbeda memiliki tingkat yang berbeda, dan kombinasi tersebut menghasilkan ratusan jenis. Setiap kombinasi adalah sebuah kolam penampungan (kolam dana), merupakan peralatan inti untuk menghasilkan uang, yang mengakibatkan pemain tidak dapat dengan mudah menambang dan menjual, sehingga membentuk aset yang saling terkait.
Dari sudut pandang perolehan token, pemain perlu membeli penjaga ruang dan waktu, dan mengisi daya melalui jam pasir untuk menghasilkan token $BIGTIME. Ini menyebabkan biaya produksi tinggi, dan pemain tidak dapat menyelesaikan penambangan untuk dijual dalam jangka pendek, sementara berbagai kolam di dalam game juga mengurangi kebutuhan pemain untuk menjual dan mencairkan.
2. Keseimbangan Tipe Pemain
BigTime membagi pemain menjadi empat kategori: pemain biasa, pemain penghasil uang, tuan tanah, dan pemain yang berinvestasi banyak. Melalui penyesuaian pengalaman bermain yang berbeda untuk setiap jenis pemain, mencapai siklus tertutup, sehingga pemain penghasil uang dapat fokus pada penghasilan, dan pemain yang berinvestasi banyak dapat menikmati permainan serta mengonsumsi hasil dari pemain penghasil uang. Pemain biasa berfungsi sebagai pelumas, memberikan likuiditas pada permainan. Tuan tanah dapat menyewakan peralatan kepada berbagai jenis pemain, memenuhi kebutuhan yang berbeda.
Kelemahan saat ini adalah belum cukup banyak pemain kaya yang benar-benar menghabiskan uang, sehingga konsumsi yang rendah menyebabkan ekonomi skin berjalan lambat. Harga penjaga dan jam pasir yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi, dengan berbagai perbedaan harga aset yang besar. Konsumsi token $BIGTIME dan kristal yang tidak cukup, serta kurangnya berbagai skenario aplikasi.
BigTime berharap untuk mempertahankan 10% pemain game berbasis blockchain dan 90% pemain tradisional, tetapi saat ini jumlah pemain tradisional sangat kurang. Dari harga barang dapat dilihat bahwa harga peleburan dan gudang senjata yang digunakan untuk menghasilkan NFT kulit sangat rendah, sementara harga penjaga waktu yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi. Promosi game di bidang Web2 juga tidak memadai.
Sistem sewa dapat memungkinkan penyewa NFT untuk mencapai tujuan penguncian arah, tetapi sangat bergantung pada stabilitas harga pasar dalam jangka panjang. Jika pasar tidak stabil, sangat mudah terjadi spiral kematian.
3. Kontrol Pusat yang Kuat
Pengendalian terpusat yang kuat terutama tercermin dalam pengendalian makro ekonomi game oleh pengembang game. Pengendalian yang sering dalam jangka pendek mungkin membuat pemain merasa tidak nyaman, tetapi dalam jangka panjang, mungkin memiliki makna positif bagi game.
Intervensi tepat waktu dari pihak resmi, seperti peningkatan biaya pengisian jam pasir, pengendalian harga NFT, dan lain-lain. Untuk pengendalian yang sangat terpusat, transparansi adalah kunci. Pernyataan resmi BigTime menyatakan bahwa semua token $BIGTIME hanya dapat dihasilkan melalui permainan dan tidak akan menyebabkan pembukaan yang besar.
Dua, Analisis Model Ekonomi Big Time
kulit
BigTime lebih fokus pada pengembangan sistem kulit, dengan model perdagangan yang mirip dengan CSGO. Pemain dapat menghasilkan NFT kulit terbatas melalui gudang senjata/pengawal waktu, yang dapat diperdagangkan secara bebas di dalam permainan. Kulit NFT yang berbeda memungkinkan pemain untuk memasuki konten dungeon eksklusif, tetapi tidak mempengaruhi keseimbangan.
NFT
NFT BigTime dibagi menjadi NFT kulit dan NFT fungsional. NFT kulit hanya untuk dekorasi, tanpa tambahan dan menjamin keseimbangan. NFT fungsional adalah alat produksi, digunakan untuk menjaga operasional BigTime dan menghasilkan token $BigTime.
NFT kulit dibagi menjadi dua kategori: dapat diproduksi dan tidak dapat diproduksi.
Dapat membuat kulit: dihasilkan melalui gudang senjata dan tungku, dengan sepuluh jenis kelangkaan.
Tidak dapat membuat kulit: hanya dapat diperoleh melalui membunuh monster dan jatuh dari dungeon, seperti dekorasi ruang, senjata, armor, dll.
ruang (Space )
Ruang adalah tanah virtual pribadi BigTime, dapat diperluas untuk metaverse pribadi dan menginstal skin. Bagi pemain yang menghasilkan uang, fungsi terbesar adalah mendapatkan jam pasir waktu yang hancur dan menginstal NFT fungsional.
Ruang dibagi menjadi tiga ukuran kecil, sedang, dan besar, masing-masing memiliki 5 level dan jumlah pasokan yang berbeda. Ruang yang lebih besar dapat menampung lebih banyak NFT fungsional dan dekorasi. Tingkat ruang yang berbeda memiliki probabilitas jatuhnya jam pasir yang pecah yang berbeda, dan ruang yang lebih langka dapat menghubungkan NFT fungsional yang lebih langka.
NFT fungsional
Utamanya termasuk peleburan, gudang senjata, dan penjaga waktu, adalah bagian penting dari BigTime dan perlengkapan yang diperlukan untuk pemain yang menghasilkan uang.
Jebakan (Forge ): Digunakan untuk menyempurnakan fragmen kulit senjata NFT, membuat dan meningkatkan kulit senjata. Terdapat sepuluh level, sepuluh jenis, dan empat warna, kombinasi yang berbeda memiliki bonus khusus yang berbeda.
Jebakan ( Armory ): digunakan untuk menyempurnakan fragmen kulit, membuat dan meningkatkan kulit armor. Pengaturannya hampir sama dengan peleburan.
Penjaga Waktu (: Digunakan untuk membuat dan menambah jam pasir. Terdapat sepuluh tingkat, empat tipe, dan empat warna, kombinasi yang berbeda memberikan peningkatan khusus untuk pengisian dan pembuatan waktu jam pasir.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) Jam Pasir###Hourglass(
Jam pasir adalah kunci untuk mendapatkan token $BIGTIME. Pemain dapat meng装备 hingga 5 jam pasir untuk memaksimalkan keluaran token $BIGTIME. Jam pasir memiliki sepuluh tingkat, semakin tinggi kelangkaannya semakin banyak hasilnya. Setelah digunakan, perlu diisi ulang dengan kristal waktu.
Jam pasir yang pecah adalah barang konsumsi, bukan NFT, dan akan hancur secara otomatis setelah digunakan.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) sumber daya permainan
Kristal Waktu ### Time Crystals (: mata uang tingkat tinggi, terutama digunakan untuk pengisian energi jam pasir.
Token $BIGTIME: mata uang kripto utama dalam permainan, dengan total pasokan maksimum 5 miliar keping. Digunakan untuk pemurnian NFT, pembuatan, peningkatan, dll.
Pecahan Kulit: bahan dasar untuk membuat sumber daya yang lebih tinggi, terbagi menjadi tiga jenis: tungku, gudang senjata, dan liar.
Pecahan kulit yang disempurnakan: digunakan untuk membuat dan meningkatkan kulit, dengan tiga tingkat T1, T2, T3.
Chip Bonus Keberuntungan: Meningkatkan nilai keberuntungan pemain dan hasil aktivitas tertentu, chip bengkel dan chip portal tingkat tinggi.
Limbah kulit: Sumber daya yang diperoleh dari membongkar kulit, digunakan untuk membeli chip peningkatan keberuntungan.
![Laporan Riset|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
Tiga, Analisis dan Prospek
Saat ini, kekurangan utama permainan berbasis blockchain adalah kurangnya kesenangan, ambang masuk yang tinggi, dan tingkat kesulitan yang besar. Sebagian besar investasi terfokus pada pemasaran daripada pengembangan. Permainan harus memberikan pengalaman yang tidak bersifat finansial/uang kepada pemain, kembali ke inti permainan itu sendiri. Pengalaman permainan yang sosial + menyenangkan mungkin menjadi kunci kesuksesan.
Pentingnya desain poin kesenangan dan sistem sosial tidak dapat diabaikan. Game yang sukses sering kali mengikat pemain melalui atribut sosial, membuat pemain dengan rela mengisi ulang untuk permainan.
Dalam waktu yang singkat, tidak cukup bagi permainan berbasis blockchain untuk dengan cepat menemukan solusi. Permainan Web3 masih dalam tahap awal, meskipun jalannya terjal, masa depan tetap cerah.
Empat, Informasi Dasar BigTime
Mulai diuji coba secara resmi pada April 2022
MMORPG game, gameplay mirip dengan World of Warcraft + Diablo
Tim berasal dari perusahaan game terkenal, berpengalaman
Mengumpulkan pembiayaan hampir 90 juta dolar AS
Kapitalisasi pasar token $BIGTIME adalah 161 juta dolar, harga 0,1786 dolar
Ambang permainan cukup rendah, mendukung berbagai metode pembayaran
Cukup dengan email untuk masuk, pengalaman transisi yang baik bagi pemain Web2
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
4
Bagikan
Komentar
0/400
HodlKumamon
· 3jam yang lalu
Hmph, kolam penampung adalah pelindung terakhir P2E~
Lihat AsliBalas0
SnapshotDayLaborer
· 3jam yang lalu
jebakan boneka sudah dimengerti, tapi orang juga terjebak di dalamnya.
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrier
· 3jam yang lalu
Sekali lagi datang jebakan bermain play people for suckers...
Lihat AsliBalas0
MemecoinTrader
· 3jam yang lalu
hanya p2e ponzi lain yang menyamar sebagai permainan web3... tapi jujur, buku pedoman psyops mereka adalah alpha murni fr fr
Rahasia sukses permainan blockchain BigTime: desain kolam penampungan bertingkat jebakan dan keseimbangan tipe pemain
BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"
Saat ini, arah sebagian besar permainan berbasis blockchain mungkin tidak tepat, Play to Earn mungkin adalah sebuah proposisi yang salah. Play adalah inti dari segalanya, Earn hanya tambahan, Play and Earn adalah tren perkembangan permainan berbasis blockchain.
Satu, Bagaimana BigTime Melakukannya?
Tim produksi BigTime memahami bahwa Earn dalam Play to Earn terlalu jelas, jadi mereka membuat permainan dengan atribut yang lebih dapat dimainkan, lebih fokus pada playability dan grafis, sementara sistem ekonomi dan skin ditempatkan di blockchain. Meskipun playability dan kualitas grafis permainan BigTime sangat mendekati permainan Web2, itu tidak berarti sukses. Mengingat setiap tahun ribuan game diluncurkan, mencapai kesuksesan masih sangat sulit.
Keberhasilan BigTime dalam eksplorasi permainan berbasis blockchain terutama bergantung pada tiga poin:
1. Kolam penampungan horizontal + vertikal
Kolam penampungan horizontal dan vertikal dapat dipahami sebagai jebakan, horizontal adalah jebakan dari segi gameplay, sedangkan vertikal adalah jebakan dari segi ekonomi permainan. Jebakan berulang secara bertahap membentuk situasi di mana pemain tidak dapat dengan mudah menggali, menarik, dan menjual, tetapi lebih kompleks, jangka panjang, dan memiliki retensi, yang memperpanjang umur permainan.
Penggunaan jebakan horizontal terutama merujuk pada pergantian adegan/instance/karakter dalam permainan, seperti pegunungan bersalju, hutan, dan berbagai adegan lainnya. Jebakan vertikal lebih berfokus pada peningkatan senjata, gudang senjata, tungku, dan penjaga waktu. Penjaga waktu dan tungku yang berbeda memiliki tingkat yang berbeda, dan kombinasi tersebut menghasilkan ratusan jenis. Setiap kombinasi adalah sebuah kolam penampungan (kolam dana), merupakan peralatan inti untuk menghasilkan uang, yang mengakibatkan pemain tidak dapat dengan mudah menambang dan menjual, sehingga membentuk aset yang saling terkait.
Dari sudut pandang perolehan token, pemain perlu membeli penjaga ruang dan waktu, dan mengisi daya melalui jam pasir untuk menghasilkan token $BIGTIME. Ini menyebabkan biaya produksi tinggi, dan pemain tidak dapat menyelesaikan penambangan untuk dijual dalam jangka pendek, sementara berbagai kolam di dalam game juga mengurangi kebutuhan pemain untuk menjual dan mencairkan.
2. Keseimbangan Tipe Pemain
BigTime membagi pemain menjadi empat kategori: pemain biasa, pemain penghasil uang, tuan tanah, dan pemain yang berinvestasi banyak. Melalui penyesuaian pengalaman bermain yang berbeda untuk setiap jenis pemain, mencapai siklus tertutup, sehingga pemain penghasil uang dapat fokus pada penghasilan, dan pemain yang berinvestasi banyak dapat menikmati permainan serta mengonsumsi hasil dari pemain penghasil uang. Pemain biasa berfungsi sebagai pelumas, memberikan likuiditas pada permainan. Tuan tanah dapat menyewakan peralatan kepada berbagai jenis pemain, memenuhi kebutuhan yang berbeda.
Kelemahan saat ini adalah belum cukup banyak pemain kaya yang benar-benar menghabiskan uang, sehingga konsumsi yang rendah menyebabkan ekonomi skin berjalan lambat. Harga penjaga dan jam pasir yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi, dengan berbagai perbedaan harga aset yang besar. Konsumsi token $BIGTIME dan kristal yang tidak cukup, serta kurangnya berbagai skenario aplikasi.
BigTime berharap untuk mempertahankan 10% pemain game berbasis blockchain dan 90% pemain tradisional, tetapi saat ini jumlah pemain tradisional sangat kurang. Dari harga barang dapat dilihat bahwa harga peleburan dan gudang senjata yang digunakan untuk menghasilkan NFT kulit sangat rendah, sementara harga penjaga waktu yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi. Promosi game di bidang Web2 juga tidak memadai.
Sistem sewa dapat memungkinkan penyewa NFT untuk mencapai tujuan penguncian arah, tetapi sangat bergantung pada stabilitas harga pasar dalam jangka panjang. Jika pasar tidak stabil, sangat mudah terjadi spiral kematian.
3. Kontrol Pusat yang Kuat
Pengendalian terpusat yang kuat terutama tercermin dalam pengendalian makro ekonomi game oleh pengembang game. Pengendalian yang sering dalam jangka pendek mungkin membuat pemain merasa tidak nyaman, tetapi dalam jangka panjang, mungkin memiliki makna positif bagi game.
Intervensi tepat waktu dari pihak resmi, seperti peningkatan biaya pengisian jam pasir, pengendalian harga NFT, dan lain-lain. Untuk pengendalian yang sangat terpusat, transparansi adalah kunci. Pernyataan resmi BigTime menyatakan bahwa semua token $BIGTIME hanya dapat dihasilkan melalui permainan dan tidak akan menyebabkan pembukaan yang besar.
Dua, Analisis Model Ekonomi Big Time
kulit
BigTime lebih fokus pada pengembangan sistem kulit, dengan model perdagangan yang mirip dengan CSGO. Pemain dapat menghasilkan NFT kulit terbatas melalui gudang senjata/pengawal waktu, yang dapat diperdagangkan secara bebas di dalam permainan. Kulit NFT yang berbeda memungkinkan pemain untuk memasuki konten dungeon eksklusif, tetapi tidak mempengaruhi keseimbangan.
NFT
NFT BigTime dibagi menjadi NFT kulit dan NFT fungsional. NFT kulit hanya untuk dekorasi, tanpa tambahan dan menjamin keseimbangan. NFT fungsional adalah alat produksi, digunakan untuk menjaga operasional BigTime dan menghasilkan token $BigTime.
NFT kulit dibagi menjadi dua kategori: dapat diproduksi dan tidak dapat diproduksi.
ruang (Space )
Ruang adalah tanah virtual pribadi BigTime, dapat diperluas untuk metaverse pribadi dan menginstal skin. Bagi pemain yang menghasilkan uang, fungsi terbesar adalah mendapatkan jam pasir waktu yang hancur dan menginstal NFT fungsional.
Ruang dibagi menjadi tiga ukuran kecil, sedang, dan besar, masing-masing memiliki 5 level dan jumlah pasokan yang berbeda. Ruang yang lebih besar dapat menampung lebih banyak NFT fungsional dan dekorasi. Tingkat ruang yang berbeda memiliki probabilitas jatuhnya jam pasir yang pecah yang berbeda, dan ruang yang lebih langka dapat menghubungkan NFT fungsional yang lebih langka.
NFT fungsional
Utamanya termasuk peleburan, gudang senjata, dan penjaga waktu, adalah bagian penting dari BigTime dan perlengkapan yang diperlukan untuk pemain yang menghasilkan uang.
Jebakan (Forge ): Digunakan untuk menyempurnakan fragmen kulit senjata NFT, membuat dan meningkatkan kulit senjata. Terdapat sepuluh level, sepuluh jenis, dan empat warna, kombinasi yang berbeda memiliki bonus khusus yang berbeda.
Jebakan ( Armory ): digunakan untuk menyempurnakan fragmen kulit, membuat dan meningkatkan kulit armor. Pengaturannya hampir sama dengan peleburan.
Penjaga Waktu (: Digunakan untuk membuat dan menambah jam pasir. Terdapat sepuluh tingkat, empat tipe, dan empat warna, kombinasi yang berbeda memberikan peningkatan khusus untuk pengisian dan pembuatan waktu jam pasir.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
) Jam Pasir###Hourglass(
Jam pasir adalah kunci untuk mendapatkan token $BIGTIME. Pemain dapat meng装备 hingga 5 jam pasir untuk memaksimalkan keluaran token $BIGTIME. Jam pasir memiliki sepuluh tingkat, semakin tinggi kelangkaannya semakin banyak hasilnya. Setelah digunakan, perlu diisi ulang dengan kristal waktu.
Jam pasir yang pecah adalah barang konsumsi, bukan NFT, dan akan hancur secara otomatis setelah digunakan.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) sumber daya permainan
Kristal Waktu ### Time Crystals (: mata uang tingkat tinggi, terutama digunakan untuk pengisian energi jam pasir.
Token $BIGTIME: mata uang kripto utama dalam permainan, dengan total pasokan maksimum 5 miliar keping. Digunakan untuk pemurnian NFT, pembuatan, peningkatan, dll.
Pecahan Kulit: bahan dasar untuk membuat sumber daya yang lebih tinggi, terbagi menjadi tiga jenis: tungku, gudang senjata, dan liar.
Pecahan kulit yang disempurnakan: digunakan untuk membuat dan meningkatkan kulit, dengan tiga tingkat T1, T2, T3.
Chip Bonus Keberuntungan: Meningkatkan nilai keberuntungan pemain dan hasil aktivitas tertentu, chip bengkel dan chip portal tingkat tinggi.
Limbah kulit: Sumber daya yang diperoleh dari membongkar kulit, digunakan untuk membeli chip peningkatan keberuntungan.
![Laporan Riset|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
Tiga, Analisis dan Prospek
Saat ini, kekurangan utama permainan berbasis blockchain adalah kurangnya kesenangan, ambang masuk yang tinggi, dan tingkat kesulitan yang besar. Sebagian besar investasi terfokus pada pemasaran daripada pengembangan. Permainan harus memberikan pengalaman yang tidak bersifat finansial/uang kepada pemain, kembali ke inti permainan itu sendiri. Pengalaman permainan yang sosial + menyenangkan mungkin menjadi kunci kesuksesan.
Pentingnya desain poin kesenangan dan sistem sosial tidak dapat diabaikan. Game yang sukses sering kali mengikat pemain melalui atribut sosial, membuat pemain dengan rela mengisi ulang untuk permainan.
Dalam waktu yang singkat, tidak cukup bagi permainan berbasis blockchain untuk dengan cepat menemukan solusi. Permainan Web3 masih dalam tahap awal, meskipun jalannya terjal, masa depan tetap cerah.
Empat, Informasi Dasar BigTime
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(