دمج الواقع والافتراضي: فصل جديد من الترفيه الرقمي في عصر Web3
في عصر التطور السريع للتكنولوجيا اليوم، تتوسع الترفيه الرقمي بسرعة غير مسبوقة، مما يوفر أبعاد جديدة من التجربة لحياة الناس الترفيهية. تخيل مغامرة مع شخصيات الكوميك، أو ممارسة الرياضة في عالم افتراضي، أو التحكم في تجسيدك الرقمي أثناء التنقل في عروض الأزياء الافتراضية، هذه التجارب المبتكرة التي تجمع بين الواقع والافتراضي لا تغني حياة الناس فحسب، بل تفتح أيضًا فرصًا تجارية هائلة.
التقدم المستمر في التكنولوجيا الرقمية هو العامل الرئيسي الذي يدفع صناعة الترفيه نحو الازدهار. وقد توقعت بعض الدراسات أن إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية ستنمو من 184.2 مليار دولار في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يظهر إمكانيات نمو مذهلة.
على مدى أكثر من عشر سنوات مضت، أدى انتشار تقنية الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى نمو متفجر في مجالات مثل الموسيقى المتدفقة، الفيديو، المنصات الاجتماعية، وألعاب الهواتف المحمولة. ومن المرجح أن تقود الموجة التالية من الابتكار تقنية الإنترنت من الجيل الثالث (Web3) وتقنية البلوك تشين. أصبحت مفاهيم مثل NFT، GameFi، نموذج "العب واكسب"، والترفيه الغامر توجهات رئيسية تستثمر فيها عمالقة الترفيه العالمية.
مؤخراً، عُقد منتدى قادة الترفيه الرقمي تحت عنوان "Entertainment Power UP! Web3 رؤية جديدة" في هونغ كونغ. شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة حول كيفية إحداث تقنيات الترفيه الرقمي في عصر Web3 تجارب مبتكرة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة، واستكشاف آفاق وفرص تطبيق Web3. شارك أكثر من 3500 شخص عبر الإنترنت وعلى أرض الواقع، مما يدل على ردود فعل قوية ويبرز التطور المزدهر لصناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
كجزء من الأنشطة الترفيهية، تم تجهيز المنتدى بمناطق تفاعلية مثل ألعاب الواقع المعزز، وجدار الرياضة الذكي، ومحاكاة سباق السيارات، بالإضافة إلى أكشاك الوجبات الخفيفة المميزة، مما يوفر للمواطنين مكانًا رائعًا للاسترخاء في عطلة نهاية الأسبوع.
تجربة الترفيه عالية الجودة لا تعزز فقط الاستهلاك، بل تدفع أيضًا التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتطلع بنشاط لاقتناص الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، تجمع هونغ كونغ حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، وتطوير الألعاب، وتحليل بيانات الألعاب، وتطوير معدات الألعاب الإلكترونية.
من بين هذه الشركات، بدأت العديد منها باستخدام Web3 وغيرها من التقنيات المتقدمة، وحققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، تتعاون إحدى الشركات الناشئة المحلية في مجال الصحة الرقمية مع شركة ترفيه معروفة، وستطلق قريباً أول تطبيق مغامرات تفاعلي وغامر للياقة البدنية في العالم، مما يسمح للمستخدمين بممارسة الرياضة مع شخصيات الرسوم المتحركة. شركة ناشئة أخرى في مجال الألعاب أطلقت لعبة في عالم الميتافيرس، ونجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت أكثر من 145,000 عضو على منصات التواصل الاجتماعي في غضون ستة أشهر فقط.
إن نطاق تطبيق تكنولوجيا Web3 لا يقتصر فقط على الترفيه الرقمي أو مجال الأصول الافتراضية. تعتبر blockchain التقنية الأساسية لـ Web3، حيث تتمتع بخصائص مثل اللامركزية، والأمان، والشفافية، وعدم القابلية للتلاعب، والتكلفة المنخفضة، مما يجعلها قابلة للتطبيق على نطاق واسع في مجالات متعددة مثل المالية، والأعمال التجارية، والتجارة، وإدارة سلسلة التوريد، وحتى في الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من المشكلات في الواقع.
لتحفيز تطوير Web3، خصصت حكومة منطقة هونغ كونغ الإدارية الخاصة 50 مليون دولار هونغ كونغي في ميزانية هذا العام لتسريع بناء نظام بيئي لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب للاستقرار، وتنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. حاليًا، جذبت هونغ كونغ أكثر من 180 شركة تكنولوجية مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك شركات يونيكورن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، وأكثر من خمس الشركات تأتي من البر الرئيسي والخارج.
بالإضافة إلى ذلك، أنشأت الحكومة مجموعة عمل مختصة بتطوير Web3، تجمع بين نخبة من خبراء الصناعة والمهنيين، للمساعدة في دفع التنمية المستدامة لـ Web3 في هونغ كونغ بشكل مستقر من خلال الإطار التنظيمي، والنظام البيئي، والبنية التحتية، وتدريب المواهب وتعزيز التعليم.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومحورًا للتكنولوجيا المبتكرة، يجب على هونغ كونغ أن تحافظ على إحساس عاجل، وأن تستفيد من الاتجاهات الكبرى في تطوير التكنولوجيا المبتكرة. بناءً على تنظيم دقيق، يجب أن تقود وتدفع الاستكشافات والابتكارات بنشاط، مما يمكّن هونغ كونغ من التميز في هذه الموجة الشديدة من الابتكار التكنولوجي، وتعزيز التنمية الاقتصادية، وتحسين حياة المواطنين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
6
مشاركة
تعليق
0/400
LuckyBearDrawer
· منذ 7 س
أليس هذا مجرد مضاربة رأسمالية أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
NftDataDetective
· منذ 16 س
رأيت هذه الدورة من قبل... مجرد موجة ضجيج أخرى بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
StealthDeployer
· منذ 16 س
لقد مللت، مرة أخرى يتحدثون عن Web3
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenVelocity
· منذ 16 س
هل يمكن لـ web3 أن يحقق مزيدًا من الارتفاعات الجديدة؟
تقدم Web3 عصرًا جديدًا من الترفيه الرقمي ، وهونغ كونغ تخطط للاستحواذ على الفرصة.
دمج الواقع والافتراضي: فصل جديد من الترفيه الرقمي في عصر Web3
في عصر التطور السريع للتكنولوجيا اليوم، تتوسع الترفيه الرقمي بسرعة غير مسبوقة، مما يوفر أبعاد جديدة من التجربة لحياة الناس الترفيهية. تخيل مغامرة مع شخصيات الكوميك، أو ممارسة الرياضة في عالم افتراضي، أو التحكم في تجسيدك الرقمي أثناء التنقل في عروض الأزياء الافتراضية، هذه التجارب المبتكرة التي تجمع بين الواقع والافتراضي لا تغني حياة الناس فحسب، بل تفتح أيضًا فرصًا تجارية هائلة.
التقدم المستمر في التكنولوجيا الرقمية هو العامل الرئيسي الذي يدفع صناعة الترفيه نحو الازدهار. وقد توقعت بعض الدراسات أن إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية ستنمو من 184.2 مليار دولار في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يظهر إمكانيات نمو مذهلة.
على مدى أكثر من عشر سنوات مضت، أدى انتشار تقنية الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى نمو متفجر في مجالات مثل الموسيقى المتدفقة، الفيديو، المنصات الاجتماعية، وألعاب الهواتف المحمولة. ومن المرجح أن تقود الموجة التالية من الابتكار تقنية الإنترنت من الجيل الثالث (Web3) وتقنية البلوك تشين. أصبحت مفاهيم مثل NFT، GameFi، نموذج "العب واكسب"، والترفيه الغامر توجهات رئيسية تستثمر فيها عمالقة الترفيه العالمية.
مؤخراً، عُقد منتدى قادة الترفيه الرقمي تحت عنوان "Entertainment Power UP! Web3 رؤية جديدة" في هونغ كونغ. شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة حول كيفية إحداث تقنيات الترفيه الرقمي في عصر Web3 تجارب مبتكرة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة، واستكشاف آفاق وفرص تطبيق Web3. شارك أكثر من 3500 شخص عبر الإنترنت وعلى أرض الواقع، مما يدل على ردود فعل قوية ويبرز التطور المزدهر لصناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
كجزء من الأنشطة الترفيهية، تم تجهيز المنتدى بمناطق تفاعلية مثل ألعاب الواقع المعزز، وجدار الرياضة الذكي، ومحاكاة سباق السيارات، بالإضافة إلى أكشاك الوجبات الخفيفة المميزة، مما يوفر للمواطنين مكانًا رائعًا للاسترخاء في عطلة نهاية الأسبوع.
تجربة الترفيه عالية الجودة لا تعزز فقط الاستهلاك، بل تدفع أيضًا التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتطلع بنشاط لاقتناص الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، تجمع هونغ كونغ حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، وتطوير الألعاب، وتحليل بيانات الألعاب، وتطوير معدات الألعاب الإلكترونية.
من بين هذه الشركات، بدأت العديد منها باستخدام Web3 وغيرها من التقنيات المتقدمة، وحققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، تتعاون إحدى الشركات الناشئة المحلية في مجال الصحة الرقمية مع شركة ترفيه معروفة، وستطلق قريباً أول تطبيق مغامرات تفاعلي وغامر للياقة البدنية في العالم، مما يسمح للمستخدمين بممارسة الرياضة مع شخصيات الرسوم المتحركة. شركة ناشئة أخرى في مجال الألعاب أطلقت لعبة في عالم الميتافيرس، ونجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت أكثر من 145,000 عضو على منصات التواصل الاجتماعي في غضون ستة أشهر فقط.
إن نطاق تطبيق تكنولوجيا Web3 لا يقتصر فقط على الترفيه الرقمي أو مجال الأصول الافتراضية. تعتبر blockchain التقنية الأساسية لـ Web3، حيث تتمتع بخصائص مثل اللامركزية، والأمان، والشفافية، وعدم القابلية للتلاعب، والتكلفة المنخفضة، مما يجعلها قابلة للتطبيق على نطاق واسع في مجالات متعددة مثل المالية، والأعمال التجارية، والتجارة، وإدارة سلسلة التوريد، وحتى في الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من المشكلات في الواقع.
لتحفيز تطوير Web3، خصصت حكومة منطقة هونغ كونغ الإدارية الخاصة 50 مليون دولار هونغ كونغي في ميزانية هذا العام لتسريع بناء نظام بيئي لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب للاستقرار، وتنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. حاليًا، جذبت هونغ كونغ أكثر من 180 شركة تكنولوجية مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك شركات يونيكورن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، وأكثر من خمس الشركات تأتي من البر الرئيسي والخارج.
بالإضافة إلى ذلك، أنشأت الحكومة مجموعة عمل مختصة بتطوير Web3، تجمع بين نخبة من خبراء الصناعة والمهنيين، للمساعدة في دفع التنمية المستدامة لـ Web3 في هونغ كونغ بشكل مستقر من خلال الإطار التنظيمي، والنظام البيئي، والبنية التحتية، وتدريب المواهب وتعزيز التعليم.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومحورًا للتكنولوجيا المبتكرة، يجب على هونغ كونغ أن تحافظ على إحساس عاجل، وأن تستفيد من الاتجاهات الكبرى في تطوير التكنولوجيا المبتكرة. بناءً على تنظيم دقيق، يجب أن تقود وتدفع الاستكشافات والابتكارات بنشاط، مما يمكّن هونغ كونغ من التميز في هذه الموجة الشديدة من الابتكار التكنولوجي، وتعزيز التنمية الاقتصادية، وتحسين حياة المواطنين.